随机数的实现原理

http://en.wikipedia.org/wiki/Random_number_generation  


The GLIBC random number generator
讲了GLIBC中random()函数的实现原理,并给出了一段代码: 

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#include <stdio.h>
 
#define MAX 1000
#define seed 1
 
main() {
   int r[MAX];
   int i;
 
   r[0] = seed;
   for (i=1; i<31; i++) {
     r[i] = (16807LL * r[i-1]) % 2147483647;
     if (r[i] < 0) {
       r[i] += 2147483647;
     }
   }
   for (i=31; i<34; i++) {
     r[i] = r[i-31];
   }
   for (i=34; i<344; i++) {
     r[i] = r[i-31] + r[i-3];
   }
   for (i=344; i<MAX; i++) {
     r[i] = r[i-31] + r[i-3];
     printf ( "%d\n" , ((unsigned int )r[i]) >> 1);
   }
}

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