
HDR
凌风探梅
这个作者很懒,什么都没留下…
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opencv实现图片HDR功能
from:http://blog.youkuaiyun.com/u011630458/article/details/46592013 简介 本篇主要是利用三张图片:过曝(相机设置exposure+1)、正常(相机设置exposure+0)、欠曝(相机设置exposure-1),来合成一张在亮出和暗处细节都清晰 的图片,来简易实现图片的HDR功能。 具体实现 实现代码 #转载 2016-03-23 10:23:23 · 2159 阅读 · 0 评论 -
Unity3d HDR和Bloom效果(高动态范围图像和泛光)
文章开始先放两组效果,文章结尾再放两组效果 本文测试场景资源来自浅墨大神,shader效果为本文效果 HDR 人们有限的视觉系统,只支持16.7百万的颜色,超出这个范围的颜色就不能显示了 bmp或jprg每个像素就是16,24或32位 每个像素都由红绿蓝构成,如果储存为24位,每个值的范围就在0,255之间, 只能表现转载 2016-03-23 11:34:11 · 1094 阅读 · 0 评论 -
快速双边滤波在High-Dynamic Range(HDR)图像显示中的应用。
快速双边滤波在High-Dynamic Range(HDR)图像显示中的应用。 2014年10月21日 ⁄ 综合 ⁄ 共 4617字 ⁄ 字号 小 中 大 ⁄ 评论关闭 高动态范围图像(High-Dynamic Range,简称HDR),相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节,根据不同的曝光时间的LDR(Low-Dynamic转载 2016-04-15 09:15:03 · 2501 阅读 · 0 评论