ue4 enable input

本文介绍了UE4中处理多个Actor输入的方法,指出Pawn组件使用enableinput功能可能存在的限制,并建议直接通过主控制器来调用各个Pawn的输入函数。

ue4 enable input

actor:  enable input

这个可以使多个actor接收输入



pawn: possese  

pawn使用enable input是不生效的

貌似不允许多个pawn同时接收输入,可以考虑直接用主controller调用各自gawn下的输入函数

最好也不使用possese,这个会让pawn称谓主controller下的pawn

posted @ 2017-10-30 11:34 00000000O 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏
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