
server
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这个作者很懒,什么都没留下…
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C++ server
http://blog.youkuaiyun.com/yitouhan/article/category/1789901转载 2014-01-08 11:48:31 · 720 阅读 · 0 评论 -
从王者荣耀聊聊游戏的帧同步
农药自从上线以来,依靠着强大的产品力以及腾讯的运营能力,在游戏市场上表现可谓是风生水起,根据第三方的调研数据显示,《王者荣耀》渗透率达到22.3%,用户规模达到2.01亿人,每日的日活跃用户(DAU)均值为5412.8万人。 如此可观的数据,令人十分钦佩。当然了,作为技术人,更愿意从技术上了解去一些王者荣耀的实现原理和架构方式,从中找到新的知识领域,扩展自己的知识边界,丰富自己的专业技能。转载 2017-10-25 19:34:22 · 1218 阅读 · 0 评论 -
帧同步相关
http://gad.qq.com/wenda/activity/10016?sessionUserType=BFT.PARAMS.236740.TASKID&ADUIN=1397601311&ADSESSION=1505959700&ADTAG=CLIENT.QQ.5533_.0&ADPUBNO=26719请教帧同步问题您好!跟您请教几个问题:1.帧同步预判玩家输转载 2017-09-21 17:34:30 · 2785 阅读 · 1 评论 -
游戏服务器架构演进(完整版)
http://gad.qq.com/article/detail/32876这是王者荣耀技术分析系列第三篇,有兴趣请持续关注我的blog和公众号。1、像《王者荣耀》一样红过2、从《王者荣耀》来聊聊游戏的帧同步3、游戏服务器的架构演进想了解更多有料的原创文章,请关注我的公众号,大码侯(ID:cool_wier)一、游戏转载 2017-09-20 16:02:03 · 708 阅读 · 0 评论 -
P2P通信原理与实现(C++)
http://www.cnblogs.com/pannengzhi/p/4800526.html1.简介 当今互联网到处存在着一些中间件(MIddleBoxes),如NAT和防火墙,导致两个(不在同一内网)中的客户端无法直接通信。这些问题即便是到了IPV6时代也会存在,因为即使不需要NAT,但还有其他中间件如防火墙阻挡了链接的建立。 当今部署的中间件大多都是在C/S架构上设计的转载 2017-07-08 13:16:11 · 820 阅读 · 0 评论 -
RTSP协议、RTMP协议、HTTP协议的区别
http://www.easydarwin.org/article/Streaming/141.html理论上RTSP RTMPHTTP都可以做直播和点播,但一般做直播用RTSP RTMP,做点播用HTTP。做视频会议的时候原来用SIP协议,现在基本上被RTMP协议取代了。...RTSP、 RTMP、HTTP的共同点、区别共同点:1:RTSP RTMP HT转载 2017-05-04 19:36:11 · 528 阅读 · 0 评论 -
Scut
这是一款免费开源的游戏服务器引擎,适用于开发AVG、SLGRPG、MMOG等类型的网络游戏,同时支持Http、WebSocket和Socket协议通讯,支持Window、Mac和Linux多种平台部署,支持Redis内存数据库和Microsoft SQL、MySql数据库;服务器引擎框架基于C#编写,游戏逻辑层可以选择使用C#、Python和Lua多种脚本进行开发,支持热更新的方式部署;客户端可以转载 2016-04-22 17:04:10 · 559 阅读 · 0 评论 -
SVN服务器搭建和使用(三)
http://www.cnblogs.com/xiaobaihome/archive/2012/03/20/2408089.html接下来,试试用TortoiseSVN修改文件,添加文件,删除文件,以及如何解决冲突等.添加文件在检出的工作副本中添加一个Readme.txt文本文件,这时候这个文本文件会显示为没有版本控制的状态,如图:这时候,你需要告知TortoiseSV转载 2016-03-27 21:13:26 · 429 阅读 · 0 评论 -
SVN服务器搭建和使用(二)
http://www.cnblogs.com/xiaobaihome/archive/2012/03/20/2407979.html上一篇介绍了VisualSVN Server和TortoiseSVN的下载,安装,汉化.这篇介绍一下如何使用VisualSVN Server建立版本库,以及TortoiseSVN的使用.首先打开VisualSVN Server Manager,如图转载 2016-03-27 21:12:27 · 409 阅读 · 0 评论 -
SVN服务器搭建和使用(一)
http://www.cnblogs.com/xiaobaihome/archive/2012/03/20/2407610.htmlSubversion是优秀的版本控制工具,其具体的的优点和详细介绍,这里就不再多说.首先来下载和搭建SVN服务器.现在Subversion已经迁移到apache网站上了,下载地址:http://subversion.apache.o转载 2016-03-27 21:11:31 · 574 阅读 · 0 评论 -
Kbengine
Kbengine 编辑KBEngine是一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。外文名Kbengine功 能开源的游戏服务端引擎作 用使客户转载 2018-02-02 22:08:06 · 573 阅读 · 0 评论