使用ThirdPersonExampleMap,步骤:
1、新建actor,更名为door_BP,添加触发盒子、添加门和门框。

2、单击添加组件开始重叠时事件,类型转换为第三人称角色(cast to thirdpersoncharacter),如果是第三人称角色碰到的碰撞体,就打开关卡。

3、创建新的关卡level1。

4、把door_BP拖入ThirdPersonExampleMap场景,alt+p测试。
下一稿我将添加场景切换的一些音乐、渐隐效果。
本文详细描述了如何在ThirdPersonExampleMap中操作,包括新建actor并将其转换为door_BP,设置碰撞事件以控制门的开关,创建关卡level1,以及将门组件拖入场景进行测试。后续将涉及场景切换的音效和视觉效果。
使用ThirdPersonExampleMap,步骤:
1、新建actor,更名为door_BP,添加触发盒子、添加门和门框。

2、单击添加组件开始重叠时事件,类型转换为第三人称角色(cast to thirdpersoncharacter),如果是第三人称角色碰到的碰撞体,就打开关卡。

3、创建新的关卡level1。

4、把door_BP拖入ThirdPersonExampleMap场景,alt+p测试。
下一稿我将添加场景切换的一些音乐、渐隐效果。