
C#
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以实例记录C#学习的关键知识点
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C#: DxF文件中Spline解析
dxf解析spline原创 2025-04-10 15:00:53 · 117 阅读 · 0 评论 -
C#程序的注释标准格式参考
文件注释标准原创 2025-03-24 15:36:04 · 296 阅读 · 0 评论 -
使用netDxf扩充LaserGRBL使它支持Dxf文件格式
为LaserGRBL扩展功能使它支持Dxf文件格式原创 2025-03-20 18:06:06 · 572 阅读 · 0 评论 -
两个常用的用于读写和操作DXF文件C#库:netDxf 和 DXF.NET
C#中读写DXF文件的库。原创 2025-03-20 18:00:19 · 695 阅读 · 0 评论 -
C#中的【Obsolete】属性Attribute
C#中的Obsolete属性使用原创 2025-03-10 15:43:47 · 394 阅读 · 0 评论 -
从C#中的MemberwiseClone()浅拷贝说起
C#中的浅拷贝,以及深拷贝的实现。原创 2025-03-10 15:05:35 · 479 阅读 · 0 评论 -
C#中的ManualResetEvent与EventWaitHandle
线程同步工具ManualResetEvent与EventWaitHandle原创 2025-03-06 12:41:54 · 381 阅读 · 0 评论 -
System.Runtime.InteropServices实现托管代码与非托管代码的高效互操作
C#实现托管代码与非托管代码的高效互操作原创 2025-03-04 15:23:44 · 824 阅读 · 0 评论 -
C#中用字典管理程序配置
配置管理实现原创 2025-03-01 16:12:39 · 571 阅读 · 0 评论 -
GLFW(Graphics Library Framework)
GLFW的介绍原创 2025-02-22 11:41:28 · 534 阅读 · 0 评论 -
四种常见图形库GLUT,SDL,SFML和GLFW简介
图形库介绍原创 2025-02-22 11:13:02 · 567 阅读 · 0 评论 -
OpenGL的扩展,状态机与对象
openGL三个重要概念:扩展,状态机与对象原创 2025-02-22 10:35:53 · 852 阅读 · 0 评论 -
openGL 的立即渲染模式和核心模式
openGL的两种模式对比原创 2025-02-22 10:18:31 · 249 阅读 · 0 评论 -
OpenGL 中的一些枚举变量
一些枚举类型原创 2025-02-21 18:11:33 · 522 阅读 · 0 评论 -
OpenGL 混合操作中的混合因子枚举
混合因子原创 2025-02-21 17:50:11 · 436 阅读 · 0 评论 -
OpenGL 中绘制几何图形的不同模式
绘制模式原创 2025-02-21 17:39:25 · 342 阅读 · 0 评论 -
属性掩码枚举
属性掩码枚举原创 2025-02-21 17:17:56 · 301 阅读 · 0 评论 -
两个枚举类型:AccumOperation 和 AlphaTestFunction
两个枚举类型原创 2025-02-21 14:47:08 · 282 阅读 · 0 评论 -
Windows图形开发库Kernel32,OpenGL32,Glu32,Gdi32与User32
user API dll库原创 2025-02-21 11:30:17 · 1247 阅读 · 0 评论 -
将 Vertex 对象中的向量值从范围 [-1, 1] 打包到范围 [0, 1]
区间映射【0,1】原创 2025-02-21 11:06:11 · 313 阅读 · 0 评论 -
初始化环面(Torus)几何数据
环路初始化原创 2025-02-20 21:35:50 · 371 阅读 · 0 评论 -
生成一个立方体贴图(Cube Map)
OpenGL生成一个立方体贴图原创 2025-02-20 20:50:42 · 458 阅读 · 0 评论 -
OpenGL控件的窗口大小调整事件处理方法
openGL的窗口变化尺寸实现原创 2025-02-20 20:15:11 · 328 阅读 · 0 评论 -
sharpGL中的OpenGL初始化方法
OpenGL的初始化原创 2025-02-20 20:04:10 · 310 阅读 · 0 评论 -
sharpGL中的extension例子关键代码解读
sharpGL案例分析1原创 2025-02-20 17:58:12 · 229 阅读 · 0 评论 -
sharpGL的openGL兼容性
sharpGL的OpenGL兼容性原创 2025-02-20 15:44:20 · 278 阅读 · 0 评论 -
SharpGL基础
sharpGL基本用法原创 2025-02-20 15:29:51 · 260 阅读 · 0 评论 -
openGL和C#下使用openGL
openGL与使用原创 2025-02-20 14:50:39 · 905 阅读 · 0 评论 -
串行通信中的握手协议
串口通信握手协议原创 2025-02-20 13:13:34 · 491 阅读 · 0 评论 -
C#中一个异步日志系统的实现
C#异步Log系统实现原创 2025-02-20 10:24:35 · 93 阅读 · 0 评论 -
调用 Windows 内核 API 来设置系统的时钟分辨率(Timer Resolution)
API设置时钟分辨率原创 2025-02-19 20:38:54 · 552 阅读 · 0 评论 -
调用Windows API来实现一些.NET框架本身不直接支持的功能
window api功能原创 2025-02-19 20:03:58 · 155 阅读 · 0 评论 -
C# 中的一个特性(Attribute)[ThreadStatic]
Thread Local原创 2025-02-19 18:09:58 · 289 阅读 · 0 评论 -
C#的序列化[Serializable()]
C#序列化原创 2025-02-19 15:56:10 · 306 阅读 · 0 评论 -
C#中的MarshalByRefObject
C#的MarshalByRefObject用法原创 2025-02-19 15:46:59 · 286 阅读 · 0 评论 -
C#位图双缓冲存储实现
位图双缓冲实现原创 2025-02-19 14:32:37 · 92 阅读 · 0 评论 -
C#中的加密和解密类设计
C#的加密与解密的类实现原创 2025-02-19 14:17:39 · 593 阅读 · 0 评论 -
C#应用程序重启实现
C#程序重启原创 2025-02-19 11:20:43 · 460 阅读 · 0 评论 -
C#版仪器设备状态声音提示实现
声音提示原创 2025-02-19 10:00:56 · 440 阅读 · 0 评论 -
C# 中的 lock用法
C#中的lock原创 2025-02-19 09:57:32 · 280 阅读 · 0 评论