C#中的路由事件(Routed Events)

路由事件的基本概念

路由事件是WPF中特有的事件系统,它允许事件在可视化树中"路由"传递,具有以下特点:

  1. 事件路由方向

    • 冒泡(Tunneling):从事件源向根元素传递

    • 隧道(Bubbling):从根元素向事件源传递

    • 直接(Direct):仅在事件源处理

  2. 事件处理机制

    • 允许多个元素处理同一事件

    • 可以在父元素中处理子元素的事件

路由事件的实现原理

核心组件

  1. EventManager类:负责注册和管理路由事件

  2. RoutedEvent类:表示路由事件本身

  3. RoutedEventArgs类:包含路由事件数据

事件路由过程

  1. 事件在源元素触发

  2. 根据路由策略向上或向下传递

  3. 每个元素都有机会处理事件

  4. 可以通过e.Handled = true终止路由

代码示例

示例1:自定义路由事件

public class MyButton : Button
{
    // 1. 注册路由事件
    public static readonly RoutedEvent MyCustomEvent = 
        Event
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