混合现实系统中的有形交互:设计与应用探索
在当今科技不断发展的时代,混合现实系统中的有形交互技术正逐渐展现出其独特的魅力和应用价值。本文将深入探讨有形用户界面(TUI)的设计过程、实际案例以及相关的用户研究反馈。
1. 有形用户界面的设计过程
设计一个成功的有形用户界面,需要综合考虑多个因素,并采用多学科和参与式的方法。具体的设计过程可以分为以下七个步骤:
1. 与最终用户进行创意头脑风暴 :组织与最终用户的会议,确定使用场景、数据处理、主要任务以及之前工作中遇到的困难。分析用户的自发工作条件,理解他们的技能。设计师应向用户展示已确定的需求列表,并再次组织会议,提出各种界面和交互技术解决方案。
2. 创建中间对象/演示器 :设计师开发已采纳解决方案的初始模型,并展示给最终用户。
3. 调整功能规格和约束条件 :根据用户反馈和实际情况,对功能规格和约束条件进行调整。
4. 进行模拟 :在这一步,初始模型不一定使用最终技术。如果技术不可用,可以使用“绿野仙踪”技术进行早期用户研究。
5. 设置情景 :为用户提供特定的情景,以便更好地测试和评估界面的可用性。
6. 开发和测试 :设计师开发一个可运行的原型,并进行测试。
7. 用户实验 :在工作原型上对最终用户进行首次实验研究,以验证设计选择。
这个设计过程可以用以下 mermaid 流程图表示:
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