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原创 15、Android游戏开发:碰撞检测、计分与计时机制

本文详细介绍了Android游戏开发中核心功能的实现方法,包括碰撞检测、计分系统与计时机制。通过代码示例讲解了球体与砖块、桨、屏幕边缘的碰撞处理,支持多次碰撞销毁的损伤计数器设计;实现了基于物体类型分值的积分累加与OpenGL渲染的分数显示方案;并使用CountDownTimer实现倒计时控制与时间到期处理。文章还提供了功能流程图、优化建议和实际开发注意事项,帮助开发者构建流畅、有趣且高性能的Android游戏。

2025-12-26 07:05:40 18

原创 14、游戏开发中的武器发射、碰撞检测与轨迹改变

本文详细介绍了游戏开发中的三大核心技术:武器发射、碰撞检测与物体轨迹改变。通过代码示例展示了如何实现子弹的直线与抛物线发射,利用常量判断和边界框进行静态与动态物体的碰撞检测,并在碰撞后实现物体轨迹的反弹等动态效果。结合流程图与技术总结表,帮助开发者提升游戏的真实感与交互性。

2025-12-25 11:29:58 15

原创 41、C编程:关键概念与实用技巧

本文深入介绍了C#编程中的多个关键概念与实用技巧,涵盖Main方法的特性、文档注释的使用、嵌套类型的声明与访问机制、运算符优先级与表达式处理、隐式与显式类型转换、方法参数传递方式(值参数、ref、out)、方法重载,以及委托和事件的实现机制。通过丰富的代码示例和流程图,帮助开发者提升代码质量、可读性和可维护性,是C#学习与实践的重要参考。

2025-12-24 11:03:08 13

原创 13、游戏开发:角色移动与武器发射的实现

本文详细介绍了在游戏开发中实现角色移动与武器发射的核心技术,涵盖角色在平台间跳跃、上下台阶处理以及武器发射功能的完整实现流程。通过OpenGL ES 1和2/3的代码对比,结合手势控制与游戏循环逻辑,为开发者提供可落地的解决方案,并附有关键技术总结、流程图及优化建议,助力提升游戏交互性与玩家体验。

2025-12-24 10:19:07 10

原创 12、游戏角色与敌人移动及动画实现

本文详细介绍了游戏开发中角色与敌人的移动及动画实现方法。通过矩阵变换实现角色左右移动与站立,结合精灵表动画让角色行走更生动;利用SBGEnemy类控制敌人在预定或随机位置生成,并采用贝塞尔曲线算法使敌人沿特定路径移动。文章涵盖OpenGL ES 1/2/3的技术细节、代码实现、流程图与优化建议,帮助开发者提升游戏的交互性与视觉效果。

2025-12-23 14:28:34 12

原创 40、C编程中的字符串、数值格式化、解析及可空类型等知识详解

本文详细介绍了C#编程中的核心知识点,涵盖字符串操作(包括String和StringBuilder的使用)、数值格式化(支持货币、科学计数法、十六进制等多种格式)、字符串解析(Parse与TryParse方法对比及异常处理)、可空类型(定义、赋值、运算符及在数据库操作中的应用)以及Main方法的四种形式与命令行参数处理。结合流程图与综合示例,深入讲解了各技术的实际应用场景与性能优化建议,帮助开发者提升代码质量与编程效率。

2025-12-23 10:14:37 10

原创 11、游戏开发:角色移动与关卡构建全攻略

本文详细介绍了游戏开发中角色四向移动与不同速度移动的实现方法,以及如何利用图块构建关卡。通过SimpleOnGestureListener捕捉用户输入,结合OpenGL ES进行角色渲染,并使用二维数组定义关卡地图,实现基本的碰撞检测与交互。同时提供了性能优化建议,如减少矩阵操作、纹理缓存和分块绘制,帮助开发者打造流畅且富有挑战性的游戏体验。

2025-12-22 16:03:50 12

原创 39、.NET 中的属性:预定义、自定义与使用指南

本文深入介绍了.NET中属性的使用,涵盖预定义属性如Obsolete和Conditional的应用方法,详细讲解了如何声明和使用自定义属性,包括构造函数、位置参数与命名参数的区别,以及通过AttributeUsage限制属性使用范围的最佳实践。同时,文章还展示了如何在运行时通过IsDefined和GetCustomAttributes等方法访问属性信息,并提供了常见问题解答与实际应用场景建议,帮助开发者提升代码的可维护性与灵活性。

2025-12-22 12:19:26 10

原创 10、游戏开发:背景滚动、同步及关卡构建技巧

本文详细介绍了游戏开发中实现多背景滚动、背景与角色移动同步以及使用图块构建关卡的核心技术。涵盖OpenGL ES 1/2/3的代码实现,通过实例讲解如何创建动态视觉效果和高效关卡系统,适用于2D平台、飞行射击及RTS类游戏开发,提升游戏沉浸感与可玩性。

2025-12-21 15:16:15 8

原创 38、异步编程入门

本文深入介绍了异步编程的基本概念与核心技术,涵盖多线程编程的考虑因素、异步编程的三种标准模式(等待完成、轮询、回调)、BeginInvoke与EndInvoke方法的工作机制、AsyncResult类的作用以及定时器的应用。同时探讨了异步编程在服务器端处理、数据计算、GUI响应性提升等场景中的实践,并提供了性能优化建议,帮助开发者构建高效、稳定的异步应用程序。

2025-12-21 10:23:07 5

原创 37、深入理解LINQ与XML操作

本文深入探讨了LINQ在C#中的应用,涵盖委托、Lambda表达式与匿名方法的使用对比,并详细介绍了LINQ to XML的核心概念与操作方法。内容包括XML基础、XML树的创建、加载、保存、节点与属性的操作,以及实际应用场景如数据提取、筛选和动态生成。同时提供了常用查询方法的总结与性能优化建议,帮助开发者高效处理XML数据,提升开发效率与代码质量。

2025-12-20 16:03:49 7

原创 9、游戏背景滚动效果实现指南

本文详细介绍了如何使用 OpenGL ES 实现游戏背景的加载与滚动效果,涵盖水平和垂直滚动的实现方法,并深入讲解了加载多个背景图像并以不同速度滚动的技术方案。通过代码示例和流程图,帮助开发者在 Android 平台构建动态、分层的游戏背景系统,增强视觉沉浸感。

2025-12-20 10:52:21 9

原创 36、LINQ查询操作全面解析

本文全面解析了LINQ的各类查询操作,涵盖where、orderby、select、group等核心子句的使用方法,并深入讲解标准查询运算符、扩展方法签名、泛型委托Func的应用。通过丰富的代码示例,展示了查询表达式与方法语法的结合使用、匿名类型的构建以及实际开发中的综合应用。文章还提供了应用建议、性能优化策略和未来发展趋势,帮助开发者高效利用LINQ进行数据筛选、排序、分组和聚合操作,提升代码可读性与执行效率。

2025-12-19 15:11:42 8

原创 8、Android游戏开发:精灵表单加载与动画实现全解析

本文深入解析了在Android游戏开发中使用精灵表单(Sprite Sheet)实现动画的完整流程。内容涵盖精灵表单的加载、纹理映射调整、帧切换方法(支持OpenGL ES 1/2/3)、动画逻辑实现,以及常见问题解决方案和性能优化建议。通过实际案例和代码示例,帮助开发者高效实现流畅的角色动画,提升游戏性能与用户体验。

2025-12-19 12:09:50 15

原创 7、安卓游戏开发:菜单屏幕与玩家输入处理技巧

本文详细介绍了安卓游戏开发中菜单屏幕的设计与玩家输入处理的关键技巧。内容涵盖游戏退出机制、菜单按钮图片切换、屏幕方向锁定,并深入探讨了触摸检测、多点触摸、屏幕区域划分、滑动识别及加速度计使用等核心输入处理技术,帮助开发者提升游戏交互体验。

2025-12-18 11:27:29 8

原创 35、深入理解 LINQ:从匿名类型到查询表达式

本文深入讲解了C#中LINQ的核心概念与应用,涵盖匿名类型、查询语法与方法语法的区别与使用场景、查询变量的类型与执行时机、查询表达式的结构以及from、join、where、let、select等关键子句的详细用法。同时介绍了标准查询运算符及其组合应用,并解析了延迟执行与立即执行的机制与实际影响,帮助开发者更高效地利用LINQ进行数据查询与处理。

2025-12-18 10:31:06 9

原创 34、枚举器与迭代器全解析

本文深入解析了C#中的枚举器与迭代器,涵盖非泛型和泛型接口的使用、无接口枚举器的实现原理,以及迭代器如何通过yield return实现延迟计算。文章详细介绍了foreach语句的工作机制、各类枚举器的优缺点,并对比了不同枚举方式的性能特点,最后总结了在实际开发中选择合适枚举方案的最佳实践,帮助开发者提升代码性能与可维护性。

2025-12-17 15:21:33 8

原创 6、Android游戏开发:闪屏与菜单界面实现指南

本文详细介绍了Android游戏开发中闪屏界面与菜单界面的实现方法。内容涵盖使用Handler和postDelayed实现闪屏延迟、加载多张图像、添加淡入淡出动画效果,以及创建包含开始和退出按钮的菜单界面。同时讲解了如何为按钮设置点击事件、启动游戏主活动和安全退出游戏线程,提升用户体验。适用于初学者构建完整的游戏启动流程。

2025-12-17 13:30:48 10

原创 5、Android游戏开发:图像加载与闪屏页创建指南

本文详细介绍了Android游戏开发中使用OpenGL ES进行图像加载和创建闪屏页的完整流程。涵盖Renderer接口的关键方法实现、GLSurfaceView的设置、常见图像显示问题的解决方案,以及如何通过Handler实现闪屏页延迟跳转。同时分析了闪屏页设计的优势,并提供了多分辨率适配和图像优化的最佳实践建议,帮助开发者构建高效稳定的游戏启动体验。

2025-12-16 16:18:05 9

原创 33、深入理解C中的泛型

本文深入讲解了C#中的泛型机制,通过栈的实现示例对比非泛型与泛型的差异,阐述了泛型类、结构体、接口的声明与使用方法。文章详细介绍了类型参数、构造类型、类型实参的概念,并说明了如何通过where子句对类型参数施加约束,包括主约束、接口约束、值/引用类型约束和构造函数约束。最后总结了泛型在代码重用、维护性和性能上的优势,帮助开发者编写更高效、灵活和可维护的程序。

2025-12-16 09:20:04 8

原创 4、Android 图像加载与显示全攻略

本文详细介绍了在Android开发中如何使用ImageView和OpenGL ES进行图像的加载与显示。针对普通应用和高性能需求场景,分别提供了实现步骤与代码示例,并通过对比表格、流程图和代码解析帮助开发者理解两种方式的优缺点及适用场景,助力提升图像处理效率与用户体验。

2025-12-15 16:31:19 14

原创 32、C 中的数据类型转换详解

本文详细介绍了C#中的各种数据类型转换机制,包括强制类型转换、隐式与显式数值转换、引用转换、装箱与拆箱以及用户自定义转换。文章结合代码示例讲解了各类转换的使用场景、注意事项及潜在异常,并探讨了在实际编程中如何安全高效地进行类型转换,涵盖溢出检查、异常处理和性能优化等关键问题,帮助开发者提升代码质量与程序健壮性。

2025-12-15 16:08:17 8

原创 3、Android游戏开发:硬件、游戏循环与图像加载全解析

本文深入解析了Android游戏开发中的三大核心主题:硬件类型(包括固定功能管线与着色器)、游戏运行机制(游戏引擎与游戏循环)以及图像加载方法(核心Android方法与OpenGL ES方法)。文章对比了不同技术的优缺点,提供了代码示例和流程图,帮助开发者根据场景选择合适的技术方案,提升游戏性能与开发效率。

2025-12-14 11:48:31 7

原创 31、深入理解接口:概念、实现与应用

本文深入探讨了C#中接口的概念、声明与实现方法,涵盖IComparable接口在排序中的应用、接口的声明规则、类对接口的实现、显式接口成员实现、多接口继承与引用等核心内容。通过丰富代码示例和实际应用场景(如游戏角色设计),帮助开发者全面理解接口的使用方式与最佳实践,提升代码的可扩展性与维护性。

2025-12-14 11:34:53 8

原创 2、Android 游戏开发:图像加载与 OpenGL ES 应用

本文详细介绍了Android游戏开发中图像加载的两种主要方法——核心Android方法和OpenGL ES方法,并对比了它们的优缺点及适用场景。同时,深入讲解了OpenGL ES与Android图形硬件的交互机制及其在提升游戏性能中的作用。此外,文章还涵盖了闪屏界面创建、菜单界面设计、玩家输入处理等关键开发环节,结合流程图和表格帮助开发者全面掌握Android游戏开发的基础与核心技术,从而打造高性能、高兼容性的移动游戏应用。

2025-12-13 16:15:25 13

原创 30、C 委托:从基础到高级应用

本文深入讲解C#委托的从基础到高级应用,涵盖委托的声明、创建、赋值、组合与调用,详细分析带返回值和引用参数的委托行为,并介绍匿名方法与Lambda表达式的演变与优化。通过代码示例、对比表格和流程图,全面展示委托在事件处理、回调、集合操作等实际场景中的应用,帮助开发者掌握这一核心机制,提升代码灵活性与可维护性。

2025-12-13 14:15:11 9

原创 1、Android游戏开发入门指南

本文是一份详尽的Android游戏开发入门指南,面向具备一定游戏开发和Java基础的开发者。文章介绍了开发所需的技能、推荐的软件版本及开发流程,并深入探讨了Android平台上常见的游戏开发问题及其解决方案,涵盖图像加载、用户交互、动画处理、关卡构建、物理逻辑和游戏系统设计等多个方面,帮助开发者高效构建高质量的Android游戏。

2025-12-12 13:10:08 11

原创 29、C 数组全面解析

本文全面解析了C#中数组的核心概念与应用,涵盖一维数组、矩形数组和交错数组的声明、实例化、初始化及元素访问方法。深入探讨了数组作为引用对象的特性、隐式类型化支持、foreach遍历机制,并通过对比矩形数组与交错数组的结构差异,分析其性能特点与适用场景。同时,文章总结了数组在内存使用、访问效率方面的表现,并与List、Set、Dictionary等数据结构进行比较,帮助开发者根据实际需求选择最优方案。结合代码示例与流程图,为C#数组的高效使用提供了系统指导。

2025-12-12 12:56:42 9

原创 28、C 编程关键知识点索引解读

本文系统梳理了C#编程中的关键知识点,涵盖变量与类型、方法与成员、循环结构、LINQ查询、泛型类型参数约束、诊断指令与属性以及内存分配与初始化等内容。通过代码示例和流程图解,深入讲解了var关键字的使用场景、虚拟与抽象成员的区别、LINQ查询机制、泛型约束规则及内存管理机制等核心概念,帮助开发者全面掌握C#语言基础并提升编程实践能力。

2025-12-11 16:34:41 8

原创 80、FreeBSD技术全解析:系统管理、网络配置与性能优化

本文全面解析了FreeBSD操作系统的各项核心技术,涵盖系统管理、网络配置、存储管理、性能优化、软件开发、安全防护等多个方面。详细介绍了用户账户管理、启动流程、网络服务配置、DNS与邮件系统部署、文件系统与RAID类型对比,并探讨了Jails虚拟化、嵌入式应用及多核并行计算等高级特性。结合流程图与表格,帮助读者深入理解FreeBSD的架构与运维实践,适用于系统管理员和开发者提升技术水平。

2025-12-11 00:44:27 25

原创 27、枚举类型的深入解析与应用

本文深入解析了枚举类型的多种特性与实际应用,涵盖底层类型设置、隐式成员编号规则、位标志的使用及Flags属性的作用。通过具体代码示例,展示了枚举在状态管理、配置选项等场景中的应用,并探讨了内存占用、比较性能以及扩展优化策略。文章还提供了使用枚举的完整流程图,帮助开发者系统掌握枚举类型的高效用法,提升代码可读性与维护性。

2025-12-10 13:40:35 11

原创 79、一些有趣的sysctl MIBs

本文介绍了FreeBSD系统中一些有趣的sysctl MIB(管理信息库),涵盖了系统信息、资源限制、虚拟内存、文件系统、网络配置、安全与兼容性等多个方面。详细说明了各类sysctl的类型、可更改时机及实际应用,帮助系统管理员更好地理解和优化系统性能。同时强调在修改sysctl前需充分理解其影响,避免因误操作导致系统不稳定或数据损坏。文中还包含流程图以直观展示sysctl的分类与功能。

2025-12-10 10:11:36 16

原创 78、FreeBSD:问题报告与社区贡献指南

本文详细介绍了在FreeBSD项目中如何正确提交问题报告(PR),特别是Fix部分的重要性,并通过实际案例展示了完整的PR填写流程。同时,文章全面阐述了不同背景的用户如何参与FreeBSD社区贡献,包括程序员、文档编写者、网站运营者及初学者的参与方式,强调行动与持续学习的价值。结合流程图和表格,清晰呈现了问题报告提交流程与贡献者成长路径,体现了FreeBSD社区强大的适应力与协作精神。

2025-12-09 13:44:45 35

原创 26、C 编程中的结构体与 .NET 框架基础

本文深入探讨了C#中的结构体特性及其在.NET框架下的应用。内容涵盖结构体的构造函数、字段初始化限制、密封性、装箱拆箱机制,以及其与类在性能上的对比。同时介绍了.NET框架的核心组件,包括CLR、BCL和CIL,并分析了自动垃圾回收、语言互操作性、类型安全等优势。通过代码示例展示了结构体如何实现接口并与基类库交互,最后给出了结构体使用建议和.NET开发最佳实践,帮助开发者构建高性能、可维护的应用程序。

2025-12-09 12:22:14 6

原创 77、FreeBSD系统崩溃处理与问题报告提交指南

本文详细介绍了FreeBSD系统崩溃后的处理方法,包括内核转储操作、使用kgdb获取回溯信息、vmcore文件的安全注意事项,以及如何提交有效的问题报告。通过实际操作步骤和良好PR示例,帮助用户准确诊断问题并协作开发者快速解决系统异常,提升系统稳定性。

2025-12-08 16:58:10 22

原创 25、C编程基础与XML操作全解析

本文深入讲解C#编程基础与XML操作,涵盖Console输出方法、XML文档的创建与处理、yield迭代器的使用、零基数组特性以及类型转换中的零扩展。通过丰富示例帮助开发者掌握核心知识点,并实现综合应用,提升C#开发效率。

2025-12-08 14:19:06 8

原创 41、系统编程技术要点与资源汇总

本文全面介绍了系统编程中的关键技术要点,涵盖C语言语法与GCC扩展、进程管理、文件I/O、内存管理、线程编程、时间管理及文件系统等内容。同时提供了丰富的学习资源推荐,并深入分析了I/O优化、调度策略、竞态条件、内存泄漏等常见问题的解决方案。文章还探讨了性能优化、安全实践、调试技巧以及系统编程的未来发展趋势,配合Mermaid结构图帮助读者构建完整的知识体系,是系统程序员进阶的实用指南。

2025-12-08 09:44:36 12

原创 Proteus中添加LCD1602:可视化SF32LB52状态信息

本文介绍如何在Proteus中为国产MCU SF32LB52搭建LCD1602显示仿真,通过4位模式实现系统状态可视化,提升嵌入式调试效率,适用于教学与原型开发。

2025-12-07 16:51:07 780

原创 76、FreeSBIE定制与FreeBSD系统崩溃处理全解析

本文深入解析了FreeSBIE的定制化配置与FreeBSD系统崩溃处理机制。涵盖FreeSBIE的基础变量设置、插件使用、软件包选择及镜像构建流程,并详细介绍了FreeBSD系统崩溃的识别、应对策略、崩溃转储配置与内核调试方法。结合实际应用案例与流程图,帮助用户高效定制Live CD系统并提升系统稳定性与故障恢复能力。

2025-12-07 16:50:05 12

原创 40、GCC对C语言的扩展

本文深入介绍了GCC对C语言的一系列扩展功能,涵盖内联函数、函数属性、结构体打包、对齐控制、类型与偏移获取、分支预测优化等多个方面。这些扩展在性能优化和系统编程中具有重要价值,尤其在Linux内核等项目中广泛应用。文章还提供了使用场景总结、决策流程图、实际示例及注意事项,帮助开发者合理利用GCC扩展提升代码效率与可维护性,同时强调了兼容性与标准化特性优先的原则。

2025-12-07 15:39:54 14

Docker配置MySQL指南[项目源码]

本文详细介绍了在Windows环境下使用Docker配置MySQL数据库的完整步骤。首先需要安装Docker Desktop并配置registry镜像以加速拉取。接着通过命令行拉取MySQL镜像并运行容器,设置根用户密码及端口映射。文章还提供了使用DBeaver客户端连接MySQL的方法,以及通过命令行连接数据库的示例。此外,为确保数据持久化,作者建议使用Docker数据卷存储MySQL数据。最后,文章简要说明了如何停止和删除容器。整个过程简洁明了,适合开发者和部署人员快速上手。

2025-12-28

Docker容器监控与告警[源码]

本文详细介绍了如何通过Node Exporter、Process Exporter和cAdvisor三大组件构建全面的Docker容器监控系统,并结合Prometheus、Grafana和Alertmanager实现告警管理。内容涵盖各组件核心功能、部署步骤、配置优化以及告警规则设计,特别提供了飞书机器人告警推送的适配方案。文章还总结了监控流程、常见问题解决方案及扩展建议,为运维团队提供了一套从数据采集到告警推送的全链路自动化监控体系。

2025-12-28

MySQL安装教程[源码]

本文详细介绍了MySQL的安装步骤,包括从官网下载安装包、选择完全安装、配置身份验证方法、设置账户和角色、配置Windows服务以及环境变量等。安装过程中需注意选择推荐的身份验证方法,并记住安装目录以便后续配置环境变量。安装完成后,可通过MySQL Workbench进行数据库管理,或通过命令行工具连接数据库。文章还提供了启动MySQL服务和客户端连接的多种方式,确保用户能够顺利完成MySQL的安装和配置。

2025-12-28

Docker-Compose安装指南[代码]

本文详细介绍了Docker-Compose的下载与安装步骤。首先,从Docker-Compose官网或GitHub Releases页面下载适合的版本,并通过Xshell的FTP功能传输到Linux系统。接着,对下载的文件进行重命名、创建必要的文件夹、复制文件到指定目录并授予权限。此外,还涵盖了Python3的安装以及环境变量的配置,确保Docker-Compose能够正常运行。最后,通过验证版本号确认安装成功。整个过程清晰明了,适合初学者快速上手。

2025-12-28

Docker安装Nginx指南[项目源码]

本文详细介绍了如何使用Docker安装最新版Nginx的完整步骤。首先通过`docker pull nginx`命令下载最新版Nginx镜像,然后在宿主机创建必要的挂载目录(conf、log、html)。接着启动临时容器并将容器内的配置文件复制到宿主机,随后删除临时容器并重新创建带有正确挂载配置的Nginx容器。文章还提供了可选的高级配置,包括多端口映射、SSL证书挂载等。最后介绍了如何验证Nginx安装成功,以及常见的防火墙配置命令。此外,还包含了Nginx性能优化(如开启gzip压缩)和代理配置的进阶内容。整个过程清晰明了,适合需要快速部署Nginx的开发者和运维人员参考。

2025-12-28

LLM推理优化技术综述[源码]

本文综述了LLM(大语言模型)推理优化的关键技术,包括KVCache、PageAttention、FlashAttention、MQA(Multi Query Attention)和GQA(Group-Query Attention)。首先,文章指出LLM推理是一个自回归过程,通过KVCache技术可以避免重复计算键值向量,从而节省计算时间。PageAttention技术通过解决显存碎片化问题,显著减少显存占用并提升推理性能。MQA和GQA则通过共享Key和Value矩阵,减少模型体积和推理过程中的KV Cache。最后,FlashAttention利用GPU硬件特性,通过优化内存使用和减少IO操作,进一步提升推理效率。这些技术为大模型在实际应用中的高效推理提供了重要支持。

2025-12-28

MySQL中间件详解[项目源码]

本文详细介绍了MySQL中间件的核心知识,包括SQL语句分类、MySQL体系结构、内部连接池、执行查询语句的过程、数据库设计的三范式与反范式、删除数据的几种方式、高级查询(分组聚合与联表查询)、视图概念及其优点。此外,还深入探讨了MySQL索引原理与SQL优化、事务原理(ACID特性、隔离级别、MVCC策略、锁机制与死锁)、缓存策略(Redis缓存同步、读写分离、连接池优化)以及缓存可能遇到的问题(穿透、击穿、雪崩)及解决方案。内容全面,涵盖了MySQL从基础到高级的多个关键知识点,适合数据库开发与优化参考。

2025-12-27

Docker部署项目指南[项目源码]

本文详细介绍了在阿里云CentOS7环境下使用Docker部署前后端项目的完整流程。首先通过宝塔面板安装Docker,然后将项目文件上传至指定目录。前端部署包括构建镜像、运行镜像及验证访问,其中解释了端口映射原理。后端部署流程与前段类似,同样包含镜像构建、运行和验证步骤。文章提供了具体的命令行操作示例,适合初次使用Docker的开发者参考学习。最后作者欢迎读者指出不足之处,体现了开放交流的态度。

2025-12-27

Android游戏开发实战

本书深入探讨Android平台下的游戏开发核心技术,涵盖从基础入门到高级图形处理的完整流程。内容围绕实际开发中的常见问题,提供可复用的解决方案,重点讲解图像加载、精灵表动画、背景滚动、角色控制、碰撞检测与计时计分等关键技术。结合OpenGL ES 1/2/3版本差异,剖析着色器编程、纹理映射与矩阵变换等底层机制。适用于有一定开发经验的程序员,助力快速构建高性能2D游戏。书中案例详实,逻辑清晰,是移动端游戏开发者的实用指南。

2025-12-26

AI 简史:从神经元到现代大模型[可运行源码]

本文概述了人工智能(AI)和深度学习(DL)的发展历程,从早期的神经网络模型到现代大型语言模型的重要里程碑。文章详细介绍了AI的诞生(1956年达特茅斯会议)、早期人工神经网络(如McCulloch-Pitts神经元和Rosenblatt感知机)、多层感知机、反向传播算法的出现、卷积神经网络(CNN)和循环神经网络(RNN)的发展,以及Transformer模型的革命性影响。此外,还探讨了多模态模型(如GPT-4V和Gemini)和扩散模型(如Stable Diffusion和Sora)的最新进展。文章强调了AI技术在计算机视觉、自然语言处理、语音识别等领域的广泛应用,并展望了AI未来的发展方向。

2025-12-25

图解C# 2008核心编程

本书深入浅出地讲解C# 2008语言的核心概念与编程技巧,涵盖类型系统、面向对象编程、泛型、委托、事件、LINQ及反射等关键技术。通过图文并茂的方式,帮助读者直观理解复杂机制,既适合初学者入门,也便于资深开发者查阅。结合.NET框架原理,强化实践应用,是掌握C#与.NET平台的经典学习指南。

2025-12-24

HTML5与Vue.js离线记事本开发[项目源码]

本文详细介绍了如何利用HTML5的新特性(如Service Worker和localStorage)与Vue.js框架开发一个离线记事本Web应用。项目展示了HTML5在图形绘制、地理位置记录和数据存储方面的应用,同时通过Vue.js的组件化、响应式数据绑定和计算属性实现高效开发。此外,文章还涵盖了移动端优化、项目构建与测试工具的使用,为开发者提供了全面的技术指导和实践案例。

2025-12-24

DeepSeek V3.2发布[项目代码]

DeepSeek官方在双节前发布了实验性版本DeepSeek V3.2-Exp,该版本在DeepSeek V3.1-Terminus的基础上引入了DeepSeek Sparse Attention(DSA),优化了长文本的训练和推理效率,同时大幅降低了开发者调用API的成本,降幅超过50%。目前官方App、网页端和小程序均已同步更新。尽管是实验版本,DeepSeek官方仍鼓励开发者在真实场景中进行广泛测试。此外,官方还预告了即将举行的全球机器学习技术大会,邀请了多位业内专家参与。

2025-12-23

深度学习超声无损检测综述[可运行源码]

本文综述了深度学习在超声无损检测(NDE)中的最新进展,重点探讨了其在数据预处理、缺陷检测、缺陷表征和属性测量等任务中的应用。传统超声NDE依赖人工操作,而深度学习技术通过高效处理复杂数据变化,显著提升了检测的灵活性、效率和准确性。文章系统梳理了各类神经网络(如CNN、RNN、LSTM、AE等)在NDE中的具体应用案例,并分析了当前面临的挑战,如训练数据不足、性能量化标准缺失及不确定性评估问题。此外,文章提出了DL方法在NDE中的公理原则和自动化路线图,为未来研究提供了方向。通过结合工业需求和法规要求,该综述旨在推动AI驱动的超声NDE技术获得更广泛的行业认可和应用。

2025-12-23

品优购项目首页[可运行源码]

该内容详细介绍了品优购电商平台的首页HTML结构和CSS样式设计。首页包含顶部快捷导航、搜索栏、购物车、商品分类导航、轮播图、快报、生活服务、今日推荐以及楼层分类展示等多个模块。CSS部分涵盖了基础样式重置、公共样式(如浮动、定位、字体图标等)以及首页特有的样式设计,确保页面布局清晰、功能完善且用户体验良好。整体设计体现了电商平台常见的功能分区和交互元素,适合作为前端开发的学习参考。

2025-12-23

23-25年总结:从教育到具身智能[源码]

本文详细记录了我司从教育公司逐步转型为大模型科技公司,再到全面投入具身智能开发的历程。文章系统性地阐述了个人和公司在技术转型中的方法论,包括如何从教育业务过渡到大模型开发,再到具身智能的落地实践。文中还分享了大量高质量的技术博客和论文解读,为大模型和具身智能领域的从业者提供了宝贵的参考。此外,文章强调了数据质量、团队协作和技术迭代的重要性,并展示了公司在具身智能领域的多项成果,如机械臂和人形机器人的开发与应用。最后,作者总结了转型过程中的心得体会,以及对未来技术发展的展望。

2025-12-23

即梦AI生图技巧解析[源码]

本文详细解析了即梦AI生图功能的核心参数设置与操作技巧,旨在帮助用户提升出图质量与效率。内容涵盖基础参数(如分辨率、采样步数、提示词权重)的详细说明与设置建议,进阶参数(如随机种子、采样器、CFG值)的优化策略,以及实用技巧(分阶段渲染、负面提示词)和场景案例。此外,还提供了常见问题(如画面元素错位、色彩饱和度不足)的解决方案,并建议用户建立个人参数库以针对不同主题保存预设模板。通过系统性调参与技巧组合,即梦AI能实现从概念草图到商业级插画的全面产出。

2025-12-23

搭建WebDAV同步漫画[代码]

本文详细介绍了如何在服务器上快速搭建WebDAV服务,以实现Venera开源漫画在不同设备间的数据同步。首先,通过安装Apache和DAV模块,创建WebDAV目录并设置权限,接着配置锁数据库目录和文件以确保数据安全。随后,创建WebDAV配置文件并设置用户密码,启动服务后即可通过浏览器访问。文章还提供了问题自检的日志地址,帮助用户排查服务问题。最后,指导用户在Venera中配置数据同步,确保设备间的漫画数据能够顺利上传和下载。

2025-12-22

Dev-C++安装使用教程[代码]

本文详细介绍了Dev-C++的下载、安装及初步使用教程。Dev-C++是一款适用于C/C++初学者的轻量级集成开发环境(IDE),包含源码编辑器、编译器、调试器等工具。文章首先提供了官网下载链接及网盘下载方式,随后逐步讲解了安装过程中的语言选择、协议同意、路径设置等步骤。安装完成后,还介绍了如何配置中文界面及字体大小调整。最后,通过编写、编译和运行一个简单的C++程序,验证了Dev-C++的安装成功。整个教程内容详实,适合初学者跟随操作。

2025-12-21

Linux安装Python指南[项目代码]

本文详细介绍了在Linux系统上安装Python的步骤,包括通过yum安装依赖库、下载Python源码包、解压与预配置、编译安装、创建软连接以修改默认Python版本,以及调整yum和防火墙的Python依赖版本。此外,还提供了创建pip3软连接的指令,确保Python包管理工具的正常使用。文章最后分享了作者的技术背景和学习资源推荐,旨在帮助Linux运维工程师提升技能。

2025-12-21

MySQL8.0安装教程[代码]

本文详细介绍了MySQL8.0最新版的安装步骤,从下载到安装完成的全过程。首先,用户需要登录MySQL官网,选择适合的版本和操作系统进行下载。安装过程中,用户可以选择自定义安装,添加所需的服务,并按照提示一步步完成安装。安装完成后,用户需要设置root密码,并进行测试以确保安装成功。整个过程简洁明了,适合初学者跟随操作。

2026-01-02

CodeSys下载教程[项目代码]

本文详细介绍了如何从CodeSys官网下载所需版本的步骤。首先,通过搜索进入CodeSys官网并切换至中文界面。随后,滚动至页面底部,点击“下载专区”进入下载页面。在该页面中,用户可以选择适合自己需求的版本进行下载。此外,文章还提供了直接访问下载专区的网址,方便用户快速进入下载页面。整个过程简洁明了,适合初学者快速掌握CodeSys软件的下载方法。

2026-01-02

TightVNC远程控制指南[项目代码]

本文详细介绍了TightVNC远程控制工具的安装、配置和使用方法。TightVNC是一款基于VNC技术的跨平台远程控制工具,具有高效编码、实时响应和多重安全保障等特点,适用于远程办公、技术支持和系统管理等多种场景。文章从VNC技术概述开始,深入解析了TightVNC的核心功能与优势,包括其架构设计、协议兼容性和版本演进。随后详细讲解了TightVNC在不同操作系统平台(Windows、Linux、macOS)下的部署流程和配置方法,以及移动设备和嵌入式系统的支持情况。此外,文章还重点介绍了TightVNC的高效图像编码机制和安全配置方案,包括默认认证机制、数据传输加密方案和安全策略配置指南。最后,文章提供了服务器部署与客户端连接配置的实战指导,帮助用户快速掌握TightVNC的安装、部署与远程连接操作。

2026-01-02

大模型算法岗面经分享[可运行源码]

本文分享了上海人工智能实验室大模型算法岗(实习)的面试经验。面试持续80分钟,涉及多个技术细节,包括LLM预训练、RLHF全流程、模型微调、数据处理等。面试问题涵盖理论知识和实践操作,如LORA的理解、RLHF优化目标公式、KL散度、Reward model训练等。此外,还讨论了模型微调的性能下降原因、数据处理流程以及大模型发展趋势。文章还提供了算法题示例和技术交流群的加入方式,适合对算法岗感兴趣的同学参考。

2026-01-02

2024主流流程管理系统盘点[可运行源码]

本文详细盘点了2024年国内外主流的10款流程管理系统,为企业选型提供参考。流程管理系统能够帮助企业优化业务流程,实现规范化、自动化管理,提高工作效率、降低运营成本、提升管理水平。推荐的系统包括简道云、Kissflow、Nintex、Appian、Pega、Bonita、Camunda、IBM Business Process Manager、Oracle Business Process Management和TIBCO Business Studio。每款系统都介绍了其推荐理由、适用企业类型、核心功能、实现方式以及优缺点。此外,文章还解答了企业在选择流程管理系统时可能遇到的问题,如如何选择系统、价格区间考量以及实施和维护难度的考虑。通过本文,企业可以更好地了解流程管理系统,并根据自身需求选择合适的解决方案。

2026-01-02

Linux离线安装Ollama[项目代码]

本文详细介绍了在Linux环境下离线安装Ollama的步骤。首先需要根据服务器CPU型号下载对应的Ollama安装包,并修改install.sh脚本中的下载链接和安装目录。接着上传并运行修改后的install.sh脚本完成安装。安装完成后,配置大模型下载目录和环境变量以支持外网访问。此外,还提供了将Ollama设置为系统服务的步骤,包括创建系统用户、用户组和服务文件。最后,文章还介绍了如何查看服务状态和配置多卡GPU环境。整个过程涵盖了从安装到配置的完整流程,适合需要在离线环境中部署Ollama的用户参考。

2026-01-02

技术人员提问技巧[项目代码]

本文主要探讨了技术人员在提问时应注意的几个关键点,强调了提问技巧的重要性。首先,避免提问是否问题,这类问题往往缺乏具体性;其次,警惕XY问题,即不要只询问自己认为的解决方案,而忽略了真正需要解决的问题。此外,提问时应包含自己的思考过程,展示出对问题的理解和尝试。文章通过具体例子说明了这些原则的应用,如避免提问“Java是否还能学”这类无意义问题,以及如何正确表达数据同步的需求。最后,作者分享了当天的学习收获,包括LeetCode练习、分库分表技术的学习和单词记忆。

2026-01-02

Docker部署个人博客[项目源码]

本文详细介绍了使用Docker部署个人博客的完整流程,包括部署前的准备工作、Docker安装、镜像拉取、Dockerfile和docker-compose.yml文件的编写、MySQL和Redis的配置、Nginx的配置以及项目测试。文章从本地项目打包开始,逐步讲解了如何在Linux服务器上通过Docker容器化技术部署前后端分离的博客系统,涵盖了端口修改、安全组规则配置、镜像构建、容器编排等关键步骤,并提供了常见问题的解决方案。最后通过Nginx反向代理实现前后端服务的访问,完成整个项目的部署和测试。

2026-01-01

本地数字人生成神器[可运行源码]

文章介绍了一款名为InfiniteTalk的本地数字人生成工具,能够通过一张照片和一段音频生成逼真的说话视频。该工具不仅支持唇形同步,还能根据音频的语调和情绪调整头部摆动、身体姿态和面部表情。其核心优势在于完全本地运行,保障隐私安全,且支持无限时长视频生成,适合内容创作者使用。操作流程简单,仅需三步即可完成,但对电脑配置有一定要求,需Windows 10/11系统及8G显存以上的英伟达显卡。技术方面,采用稀疏帧数字人生成框架,提升了唇形准确性和稳定性。用户体验反馈良好,生成效果自然,处理速度快,适合生成长视频。

2026-01-01

Dev-C++开启C11标准[源码]

本文介绍了如何在Dev-C++编译器中开启C11标准,以解决使用C98标准时无法使用STL(标准模板库)中某些功能的问题。作者通过亲身经历发现,在编写期末作业时,由于编译器默认使用C98标准,导致无法使用如cbegin等功能。通过百度搜索,作者找到了解决方案:在Dev-C++的菜单栏中选择“工具”-“编译选项”,勾选“编译时加入-std=c++11”命令并保存设置。此外,文章还简要提到了C11标准中auto关键字的使用,它可以自动推导变量类型,简化代码编写。

2026-01-01

SWD多芯片调试技术[项目代码]

本文深入探讨了多芯片系统中SWD调试的技术挑战与解决方案。随着智能设备中多ARM Cortex-M芯片的普及,传统点对点SWD连接面临总线冲突、信号完整性恶化等现实问题。文章分析了共享总线、链式级联和独立通道三种拓扑结构的优缺点,并详细介绍了电气隔离、设备识别、应答机制等关键技术。通过实际案例展示了如何优化信号完整性、处理WAIT响应以及设计混合架构,为工程师提供了从协议原理到物理实现的全面指导。

2026-01-01

高效生成PPT方法[项目代码]

本文介绍了如何借助ChatGPT和MindShow高效生成PPT。首先,通过ChatGPT生成详细的PPT文本内容,包括封面、大纲和具体内容,并以Markdown格式输出。其次,使用MindShow网站将生成的文本内容导入并转换为PPT,支持模板切换和演示功能。文章还分享了个人使用感受,建议在生成PPT文本内容时尽可能详细,并在导入MindShow后进行适当调整以获得更好的展示效果。此外,提到MindShow下载PPT需要会员的限制。整体流程展示了从文本生成到PPT制作的完整步骤,为需要快速制作PPT的用户提供了实用指南。

2026-01-01

8个免费学习计算机技巧的网站[可运行源码]

本文详细介绍了8个免费学习计算机技巧的网站,包括菜鸟工具、GitHub、w3cschool、码农-书籍网、pythontip、runoob、GeeksforGeeks和牛客网。这些网站涵盖了从基础到进阶的编程学习资源,包括在线工具、代码托管、教程、电子书、在线编译工具、算法知识、面试题库等。此外,文章还提供了网络安全热门就业方向的分析,包括就业岗位、薪资待遇和职业发展空间,并列举了多个网络安全岗位的职责和难度。最后,文章还提供了黑客/网络安全的学习路线和相关法律法规的必知必会内容,适合零基础入门到精通的读者参考。

2025-12-31

WordPress首页四格小工具教程[源码]

本教程详细介绍了如何在WordPress主题网站首页添加四格小工具。首先需要引入JS文件,然后将提供的HTML代码放置到需要展示的位置。代码包含四个主要部分:云产品推荐、热门主题模板库、热门专区和最新活动。每个部分都有详细的HTML结构和样式说明。最后提供了CSS美化代码,包括响应式设计、颜色方案、边框阴影效果等,确保小工具在不同设备上都能良好显示。教程还包含了媒体查询设置,以适应不同屏幕尺寸的显示需求。

2025-12-31

零基础自学运维指南[源码]

本文详细介绍了零基础小白如何自学运维的完整路线图。从操作系统与计算机网络的基础知识开始,逐步深入到服务器配置与管理、版本控制与自动化工具、监控与日志管理、容器化与虚拟化、云计算与网络安全等核心技能。文章还强调了实践与项目经验的重要性,并提供了丰富的推荐资源,如《鸟哥的Linux私房菜》、Docker官方文档等。此外,还涵盖了高可用性与灾难恢复、持续集成与持续交付、微服务架构、日志分析与事件响应、安全性与合规性管理等进阶内容。最后,文章指出运维不仅需要技术能力,还需具备问题解决、团队协作等软技能,通过不断学习和实践,最终成为一名优秀的运维工程师。

2025-12-31

APT攻击入门与防御[代码]

高级持续性威胁(APT)是一种高度复杂、有组织、持续性的网络攻击,通常由专业攻击者发起,旨在长期潜伏目标系统窃取敏感信息或破坏业务。APT攻击手段多样,包括社会工程、恶意软件、零日漏洞利用等,具有高度复杂性、持续性、隐秘性和多阶段性。防御APT攻击需综合安全措施,如强化网络防御、加强监控与日志审计、实施安全意识培训等。文章还提供了网络安全学习资源,包括学习路线图、视频教程、技术文档和工具包,帮助读者从零基础入门到精通网络安全。

2025-12-30

Windows部署Alist挂载阿里云盘[项目源码]

本文详细介绍了在Windows系统环境下,通过Docker本地部署Alist网盘工具,并结合cpolar内网穿透技术,实现将阿里云盘open映射到公网的全过程。Alist作为一款功能强大的文件管理工具,支持多种存储形式,具备WebDAV和网页浏览功能,可将多个网盘挂载为本地硬盘。文章从Docker的安装、Alist映像的下载与配置、管理界面的访问与设置,到cpolar内网穿透的安装与隧道创建,逐步指导用户完成整个部署流程,最终实现随时随地通过公网访问和管理网盘资源。

2025-12-30

Agent智能体+DeepSeek全教程[代码]

本文详细介绍了如何基于DeepSeek大模型和扣子平台搭建智能体,实现Excel、Word、PDF等文件自动转换为可视化报表。通过完整的工作流步骤详解,从数据读取、分析到HTML生成,帮助财务、运营等岗位人员快速提升工作效率,无需编程基础即可掌握大模型应用。文章还提供了智能体工作流的实操教程,包括文件上传、数据读取、DeepSeek大模型调用、报表生成等步骤,并展示了最终的可视化效果。此外,作者还分享了如何将工作流嵌入智能体,并提供了试用地址和详细的使用指南。最后,文章强调了学习AI大模型的重要性,并提供了丰富的学习资源,包括思维导图、视频教程、实战项目和面试题等,帮助读者从零基础到精通。

2025-12-30

WWW 2026截稿时间[代码]

本文提醒有意向投稿WWW 2026的读者关注截稿时间,以便及时准备和提交论文。WWW会议是计算机领域的重要国际会议,投稿者需提前规划研究进度,确保在截止日期前完成高质量的论文撰写和提交工作。

2025-12-30

Docker安装与yum源配置[项目源码]

本文详细介绍了在CentOS 8系统上安装Docker的完整步骤,重点讲解了如何配置yum源以确保顺利安装。首先,通过备份原有源文件并下载阿里云源文件来配置yum源,随后更新源文件地址并生成缓存。接着,通过安装必要的系统工具、添加Docker软件源信息、更新yum索引列表等步骤完成Docker引擎的安装。安装过程中可能遇到的报错问题也提供了解决方案。最后,介绍了如何启动Docker服务、测试安装是否成功以及配置Docker镜像仓库。整个过程清晰明了,适合初学者按照步骤操作。

2025-12-30

空空如也

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