48、支持早期创意设计的混合现实原型

支持早期创意设计的混合现实原型

在建筑设计领域,早期的创意设计阶段至关重要,而混合现实技术为这一阶段的设计提供了新的解决方案。下面将详细介绍基于草图的初步设计、远程协作设计以及相关的技术解决方案。

基于草图的初步设计

草图阶段是建筑项目的首要步骤之一,是一个反复尝试的过程。在这个阶段,错误很常见且容易纠正。若出现重大错误,设计师可以重新开始设计并改变概念。但随着设计进程推进,遗留错误的纠正成本会大幅增加且难度加大。在设计的生产阶段,通常只能修正概念而非改变。因此,在草图阶段协助设计师检测和纠正错误十分必要。

在当前设计实践中,设计师在设计初期仍偏好手绘草图而非计算机辅助设计工具,原因主要有三点:
1. 抽象与模糊性 :纸笔绘图能带来抽象和模糊效果,适合草图的未成熟阶段。相比之下,数字图片边缘清晰,被认为更具局限性且缺乏创意。设计师需要自由、速度、模糊性和不确定性来快速实现脑海中的设计。
2. 非破坏性过程 :草图绘制是一个非破坏性过程,后续绘图会逐步演变直至得出最终方案。而CAD工具用于创建可操作的对象,如修改、破坏等。
3. 关联绘图集合 :草图绘制能产生大量相互关联的绘图,而CAD系统构建的是与整体过程分离的单一模型。此外,草图不仅是设计师心理图像的外在表现,还是一个启发式的探索领域,设计师能从中发现对自己绘图的新解读,为解决问题开辟新视角。

草图具有足够的模糊性,能带来意想不到的启示,可代表建筑对象的中间状态,还能在设计师和解决方案之间起到中介作用,是一种认知工具,能拓展设计师的认知能力。科学研究表明,草图绘制会

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