混合现实技术在文化遗产展示中的创新应用:皮克特人与像素的制作与评估
1. 引言
皮克特人(Picts)是自铁器时代以来在苏格兰占主导地位的社会,其领土横跨爱丁堡北部,延伸到苏格兰高地和群岛。尽管他们留下了复杂的几何和象征性石雕,但现代社会对皮克特人的认识仍然有限,甚至存在误解。为了激发人们对皮克特人对苏格兰历史贡献的兴趣和学习,圣安德鲁斯大学开放虚拟世界研究团队为珀斯博物馆和美术馆举办了一场名为“皮克特人与像素”的展览。该展览结合了虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和传统展示,创造了一个沉浸式的学习环境。
2. 相关工作与背景
展览的技术、实验和数字设计建立在一个探索文化遗产数字表现的工作计划之上。这涉及到与博物馆、学者、考古学家和历史学家合作,发展数字文化遗产成果,这些成果使得在室内和景观中进行跨现实探索、沉浸式展览、游戏技术的应用以及使用移动应用程序进行探索成为可能。珀斯博物馆和美术馆的展览策展团队借鉴了他们之前一个特别成功的数字展览的经验。
数字重建是基于历史和考古证据开发的。例如,对一个6世纪斯巴达巴西利卡的重建,圣安德鲁斯大教堂在13世纪的样子,基于社区挖掘的布罗拉盐田以及爱丁堡城市景观在1544年时的样子。所有这些都被部署在展览中,通过虚拟现实技术增强了参观者的体验。
3. 历史背景
在罗马人离开不列颠后,珀斯郡的泰河周边地区受到了皮克特人的影响。皮克特人是一个说凯尔特语的民族,他们的语言与威尔士语相似。泰河谷中的许多地名都包含皮克特元素。例如,珀斯这个名称可能来源于皮克特语的“pert”,意为林地。
皮克特人创造了精美的艺术,包括许多大型雕刻石,其中一些可以在泰河和厄恩河周围的乡
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