4、沉浸式技术在文化遗产中的应用

沉浸式技术在文化遗产中的应用

1. 引言

文化遗产作为连接过去与现在的桥梁,承载着人类丰富的历史和传统。然而,随着全球变暖、战争冲突以及日常使用中的退化,保护这些文物变得愈加困难。此外,文物一次只能出现在一个地方,且由于博物馆物理空间有限,许多文物无法展出。数字领域提供了捕捉和再现这些文物形态和质感的机会,并通过允许人们在多个平台(移动设备、平板电脑和个人电脑)和网络环境中访问和互动,克服了前述限制。

本博客将探讨如何利用沉浸式技术(如虚拟现实和增强现实)在文化遗产的保护、展示和教育方面进行应用。我们将重点关注两个方面:一是通过虚拟现实和实体文物展示相结合的展览,二是网络上3D模型的保真度感知研究。

2. 皮克特人与像素的制作与评估:现实与虚幻的混合展示

2.1 展览背景与设计

博物馆通过在物理空间中公开展示藏品来传达故事和概念。然而,大量文化遗产故事存在于景观之中,如立石和山堡,这些无法被物理性地带回展览空间。因此,圣安德鲁斯大学开放虚拟世界研究团队与珀斯博物馆和美术馆合作,创建了一个名为“皮克特人与像素”的展览,旨在通过虚拟现实和实体文物展示的结合,揭示皮克特人对苏格兰历史的贡献。

展览包含多模态数字展品,与文物的实体展示和声景相结合,创造了一个沉浸式空间,以激发人们对皮克特人对苏格兰历史贡献的兴趣和学习。展览还伴随着一系列公共活动,包括工作坊、博物馆深夜活动和专家讲座。

2.2 技术与互动

展览的技术、实验和数字设计建立在一个探索文化遗产数字表现的工作计划之上。这涉及与博物馆、学者、考古学家和历史学家合作,发展数字文化遗产成果。例如,通过摄影测量和3D扫描技术,创

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