基于GPU的大规模人群模拟混合路径规划
在大规模人群模拟中,路径规划是一项关键任务。传统方法在处理大规模人群时效率较低,而本文介绍的混合路径规划方法,结合了粗粒度的A*算法和详细的流场解决方案,能有效加速大规模人群在复杂环境中的模拟。
1. 混合系统概述
当代理前往共同目标位置时,其路径通常只覆盖世界的一小部分。为保证全局最优路径,需要为整个世界计算势场。本文提出的混合技术,先使用基于粗粒度A*的求解器确定感兴趣区域(ROI),再进行实际的路径规划。
1.1 系统在线阶段步骤
- 为每个代理的起始位置找到最近的图节点。
- 使用A*算法找到从每个图节点到目标节点的路径。
- 在找到的A*路径周围生成ROI掩码。
- 在该ROI中生成势场。
- 从创建的势场生成流场。
流场会定期更新,以反映人群密度和速度场的变化。同时,还使用了基于速度对象的局部避障技术。
2. 图的构建
A*算法需要一个表示世界中可通行路径的图作为输入。这个图是离线生成的,并与环境几何信息一起存储。
2.1 图的布局
使用规则的二维节点网格,每个节点与其八个邻居相连,但系统可以处理任何图布局。为限制A*路径查找步骤的时间,节点数量应保持较少(在实现中少于512个)。
2.2 图边成本计算
图边的成本使用连续人群算法计算。将边扩展为成本计算区域,通过计算势场来确定从顶部到底部行单元格的最小成本。顶部行中具有最低势的单元格包含了该计算区域中从
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