动态环境中未知演化的时空路径规划
在当今的计算机模拟和游戏开发领域,路径规划是一个至关重要的问题。特别是在动态环境中,物体的运动和环境的变化给路径规划带来了巨大的挑战。本文将介绍一种针对动态环境中未知演化的在线路径规划算法,该算法能够实时计算无碰撞路径,并适应角色的姿势以应对环境约束。
1. 引言
在过去的几十年里,路径规划在静态环境中已经得到了广泛的研究,并且提出了许多解决方案。然而,在动态环境中,移动的物体不仅可以被视为障碍物,还可以作为到达新位置的工具。本文提出的算法专注于可达性和物体运动的利用,以解决动态环境中未知演化的路径规划问题。
2. 相关工作
路径规划在机器人领域已经得到了深入的研究,其核心是在配置空间(C - 空间)中寻找无碰撞路径。常见的方法主要分为两类:单元分解和路线图。
- 单元分解方法 :
- 近似方法 :用预定义形状的单元表示 C - 空间的子集。
- 精确方法 :使用梯形分解、Delaunay 三角剖分等表示 C - 空间。
- 概率方法 :如概率路线图(PRMs)和快速探索随机树(RRTs),通过在 C - 空间中随机采样非碰撞配置来构建路线图。
在动态环境中,大多数方法主要关注避免动态障碍物。一些方法假设障碍物的运动是已知的,而另一些方法则采用快速重新规划技术。此外,还有基于速度障碍物、广义 Voronoi 图等的反应式方法。
与以往方法不同的是,本文的算法处理动态环境中未知拓扑演化的时空路径规
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