unity中Camera震动的Impulse(脉冲)

本文介绍了一个Unity中自定义脚本实现的震动控制方法,通过使用CinemachineImpulseSource组件,该脚本可以在游戏开始时立即触发一次震动效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一.基本组成部分
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在这里插入图片描述自定义脚本控制震动:
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Cinemachine;
public class ImpulseGeneritor : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        var source = GetComponent<CinemachineImpulseSource>();
        // 直接产生震动
        source.GenerateImpulse();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

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