一.基本组成部分



自定义脚本控制震动:


using System.Collections;
using System
本文介绍了一个Unity中自定义脚本实现的震动控制方法,通过使用CinemachineImpulseSource组件,该脚本可以在游戏开始时立即触发一次震动效果。
一.基本组成部分



自定义脚本控制震动:


using System.Collections;
using System
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