- 博客(177)
- 资源 (12)
- 收藏
- 关注

原创 三维模拟-铲运机
最近在研究Unity机械仿真,用Unity实现其运动学仿真展示的功能,发现一个好用的插件“MGS-Machinery-master”,完美的解决了Unity关节定义缺少液压缸伸缩关节功能,内置了多个场景,讲真的,没有帮助文档和教学资源,研究起来是真费劲,尤其是插件对模型的旋转轴的特殊要求,在制作模型的时候很麻烦。其他应用欣赏:三维模拟-机械臂自翻车绑定曲柄,即旋转关节绑定伸缩滑块绑定液压油缸绑定曲柄摇杆机构绑定曲柄滑块机构。
2025-02-08 08:07:58
392

原创 三维模拟-机械臂自翻车
最近在研究Unity机械仿真,用Unity实现其运动学仿真展示的功能,发现一个好用的插件“MGS-Machinery-master”,完美的解决了Unity关节定义缺少液压缸伸缩关节功能,内置了多个场景。
2025-02-07 07:53:24
850

原创 Unity 加载OSGB(webgl直接加载,无需转换格式!)
Unity加载倾斜摄影数据,有很多的插件方便好用,但是发布到网页端均失败,因为webgl 的限制,IO读取失效。前不久发现一个开源项目:通过两种方式在 Unity 中加载 OSGB 格式数据:原生插件和 C# 二进制读取器,深受启发。历时两天,修改底层逻辑,终于实现!
2025-02-06 09:40:15
843
5

原创 1个星期,教你快速上手Unity ASE-【预览】
最近在学习Amplify Shader Editor插件,准备做几期笔记,希望能给csdn友们一些帮助,共同进步!以下是用到的参数截图。目录预览1.属性面板2.操作面板3.节点预览4.Texture Sample5.加减乘除,通道附加,组件遮罩,拆分6.Abs绝对值,One Minus一减,Power幂,7.Lerp线性插值,Clamp约束,Remap重映射8.Step阶梯函数,SmoothStep平滑阶梯函数9.Texture Coordinates-UV坐标,Rotator-UV旋转1.属性面板
2022-05-07 16:39:02
5190
原创 Unity实现跳过启动Logo
不知道要走多远的路你才能成功,但保持热情有一天你会成为顶尖的开发者!这里是井队,天高任鸟飞,海阔凭鱼跃,点个关注不迷路,我们下期再见。
2025-02-18 07:30:00
435
NiceTouchProject.zip
2021-06-18
Tree5.3.8.zip
2021-06-18
SprintGUIProject.zip
2021-06-18
AvProVideoProject.zip
2021-06-18
WorldComPoserProject.zip
2021-06-18
MapBoxProject.zip
2021-06-18
RoadBuilderProject.zip
2021-06-18
DoozyUIProject.zip
2021-06-18
C# 通过 OPC连接plc,读取数据。
2020-02-28
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人