2D迷宫游戏DotGame开发全攻略
1. 游戏开发开篇
开发游戏如同撰写小说或剧本,一切始于空白。要想获得游戏创意,可通过谷歌搜索相关网站、论文及建议。对于2D游戏开发,可先从主要的2D游戏类型中挑选,常见类型如下:
- 三消游戏(Match 3)
- 平台游戏(Platformer)
- 迷宫游戏(Maze)
- 滚动射击游戏(Scrolling Shooter)
- 角色扮演游戏(RPG)
- 塔防游戏(Tower defense)
- 益智游戏(Puzzle)
- 隐藏物体游戏(Hidden Object)
迷宫游戏作为开发起点,能涵盖众多基础2D游戏开发技术。像《吃豆人》《炸弹人》《塞尔达传说》等游戏都能为自制迷宫游戏提供灵感。本次要开发的是一款受上世纪八九十年代街机迷宫游戏启发的2D迷宫游戏DotGame,会使用Unity、Visual Studio、GIMP、Blender、Audacity和MuseScore等工具,力求打造原创游戏。
2. 经典迷宫游戏借鉴
上世纪80年代,迷宫游戏因《吃豆人》而风靡,其续作和重制版不断涌现。了解迷宫游戏,可搜索相关视频。搜索“街机迷宫游戏”比“迷宫游戏”更精准。《吃豆人》原版简单,只有一个迷宫、几个动画角色帧和一些非动画水果精灵,还有三个过场动画。研究迷宫游戏的进化视频也很有帮助,如《炸弹人》的进化视频能展示BOSS战、2D精灵和动画技术。搜索“游戏玩法 + 游戏名称”可深入了解游戏,如“炸弹人NES玩法”能找到原版《炸弹人》在NES上的基本玩法视频。《塞尔达传说》虽不算纯粹的迷宫游戏,但也很接近,它有一系列迷你游戏、复杂的故
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