本篇用于记录在横版游戏的开发心得和遇到的问题
横版游戏层次顺序:
0.Background
1.流动物体
2.3.4.同上
5.前景foreground
Player、Enemy、Item
6. 前景foreground
7. UI
对STG游戏UI划分
本文分享了2D横版游戏开发中的层次顺序与UI设计经验,包括Background、流动物体、Player、Enemy、Item的布局以及游戏边界的简单和复杂处理方法,特别强调了UI的划分和角色在前景foreground的位置。
本篇用于记录在横版游戏的开发心得和遇到的问题
横版游戏层次顺序:
0.Background
1.流动物体
2.3.4.同上
5.前景foreground
Player、Enemy、Item
6. 前景foreground
7. UI
对STG游戏UI划分