64、图论中的博弈与社区检测算法研究

图论中的博弈与社区检测算法研究

1. 总支配集博弈的计算复杂度

1.1 博弈论概念复杂度研究现状

近年来,计算复杂度作为博弈论概念的合理度量,受到了越来越多的关注。不同类型的博弈在核心(core)相关的计算复杂度上表现各异。例如,对于最小成本生成树博弈,其核心总是非空的,并且可以在多项式时间内找到一个核心元素,但成员测试问题是 co - NP 完全的。对于设施选址博弈,如果核心非空,可以在多项式时间内找到一个核心元素,成员测试问题也能在多项式时间内解决,但判断核心是否非空是 NP 完全的。

1.2 总支配集博弈(TDS)核心复杂度问题

本文聚焦于总支配集博弈(TDS)核心的计算复杂度问题。首先证明了对于一般图,两种 TDS 博弈的平衡性测试问题是 NP 完全的。由此可推出,判断给定的成本分配是否属于核心也是 NP 难的。不过,当核心非空时,根据定理 3.4,两种博弈都可以在多项式时间内找到一个核心元素。

定理 4.1

设 $\Gamma = (N, c)$ 和 $\tilde{\Gamma} = (N, \tilde{c})$ 分别是对应于图 $G = (V, E; \omega)$ 的刚性和松弛 TDS 博弈。那么,判断 $\Gamma = (N, c)$ 或 $\tilde{\Gamma} = (N, \tilde{c})$ 的核心是否非空是 NP 完全的。

证明过程

通过定理 3.4,只需证明判断线性规划松弛问题 $LP(G)$ 是否有整数最优解是 NP 完全的。判断 $LP(G)$ 是否有整数最优解显然属于 NP 问题。为证明其 NP 难,我们从一个著名的

基于数据驱动的 Koopman 算子的递归神经网络模型线性化,用于纳米定位系统的预测控制研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于数据驱动的Koopman算子的递归神经网络模型线性化”展开,旨在研究纳米定位系统的预测控制问题,并提供完整的Matlab代码实现。文章结合数据驱动方法Koopman算子理论,利用递归神经网络(RNN)对非线性系统进行建模线性化处理,从而提升纳米级定位系统的精度动态响应性能。该方法通过提取系统隐含动态特征,构建近似线性模型,便于后续模型预测控制(MPC)的设计优化,适用于高精度自动化控制场景。文中还展示了相关实验验证仿真结果,证明了该方法的有效性和先进性。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力,从事精密控制、智能制造、自动化或相关领域研究研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①应用于纳米级精密定位系统(如原子力显微镜、半导体制造设备)中的高性能控制设计;②为非线性系统建模线性化提供一种结合深度学习现代控制理论的新思路;③帮助读者掌握Koopman算子、RNN建模模型预测控制的综合应用。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码逐段理解算法实现流程,重点关注数据预处理、RNN结构设计、Koopman观测矩阵构建及MPC控制器成等关键环节,并可通过更换实际系统数据进行迁移验证,深化对方法泛化能力的理解。
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