形状类别学习与图代表比较研究
1. 形状类别学习中的上下文相似度计算
在形状相似度计算中,为了模拟发现的类别结构的影响,采用了基于树编辑距离的形状匹配方法。
- 方法改进 :以无监督的方式形成并集,基于博弈论方法得到的聚类结果。在编辑成本计算中,用软边界替代类别中骨骼属性的最小值和最大值,软边界利用了聚类框架提供的成员信息。具体使用加权均值 $\mu_x$ 和加权标准差 $\sigma_x$ 来确定范围 $\mu_x \pm 3\sigma_x$,该范围能解释形状的可变性并提供稳健的推理过程。
- 加权均值 $\mu_x$ 的计算公式为:$\mu_x = \frac{\sum_{i=1}^{n} x_iy_i}{\sum_{i=1}^{n} x_i}$
- 加权标准差 $\sigma_x$ 的计算公式为:$\sigma_x = \sqrt{\frac{1}{1 - \sum_{i=1}^{n} x_i^2}\sum_{i=1}^{n} x_i(y_i - \mu_x)^2}$
- 亲和矩阵计算 :在时间步 $t > 0$ 获取亲和矩阵 $A = (a_{ij})$ 时,引入软索引方案,将相似度信息传播到提取的类别中。当计算查询形状 $i$ 和形状 $j$ 的相似度时,如果 $j$ 属于上一步提取的聚类 $S$,则将受新类别信息影响的相似度与形状 $i$ 到聚类 $S$ 的相似度(相对于最相似类别进行归一化)相乘。如果 $j$ 是离群形状,则保持原始距离,对应的乘数 $b_{ij}$ 取 1。
- 亲和矩阵元素 $a_{ij}$ 的计算公式为:$a_{ij} = b_{ij} \times
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