方法就是按照视口剪切位图的矩形边界,只画位图位于视口中的部分。就是一个软裁剪,
其实没什么好说的,这个就是个铺垫,blitclipped()函数的引用而已。
本文介绍了一种视口软裁剪技术,该技术通过仅绘制位于视口内的位图部分来实现高效显示。这是一种避免绘制不必要的位图区域的方法。
方法就是按照视口剪切位图的矩形边界,只画位图位于视口中的部分。就是一个软裁剪,
其实没什么好说的,这个就是个铺垫,blitclipped()函数的引用而已。

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