3D游戏编程的4个境界 |
2010年11月16日 14:59:48 【发表评论/查看评论】 |
说说3D编程的4个境界吧,由于我个人水平和见识有限,以及时间比较仓促,说的不对不好,还请谅解和指正。 第一阶段:初学者阶段。 这个阶段主要是熟悉3D图形学的基本原理,和基本api的使用。 第二阶段:进阶阶段 过了第一个阶段,一般人会走两条路。一种人会选择直接学引擎,开发游戏。另一种人,会选择先学场景管理和高级渲染。 第三阶段:3D成熟阶段 当第二阶段学得很好的时候,就会觉得自己像个高手了。有的人开始自己设计开发3D引擎了。 第四阶段:达人阶段 第三和第四阶段也许没有明显分界线。但有点是肯定不同的。 补充: 第二阶段和第三阶段,是由明显的分界线的。 来源:GameRes.com |