今天,上午一定要完成履带了,时间拖得太长了,游戏误人啊
下午看来是得SHADER了,
晚上进行windows游戏编程大师技巧的封装以及3D游戏编程大师技巧的学习(可以暂时不封装)
OK,GOGOGO
本文计划上午完成游戏编程中的履带部分,下午则专注于Shader的学习与实践,晚上将深入研究Windows游戏编程大师技巧并进行相应的封装工作。
今天,上午一定要完成履带了,时间拖得太长了,游戏误人啊
下午看来是得SHADER了,
晚上进行windows游戏编程大师技巧的封装以及3D游戏编程大师技巧的学习(可以暂时不封装)
OK,GOGOGO

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