10月5-7日,赶了3天项目,每天5小时是有的。
10月8日,引擎代码,3小时
10月9日,5小时。
上午:DX10的TUTORIAL1,并结合进机械仿真中,11:00,引擎代码。
下午:项目代码。17:00,引擎代码
10月10日,
上午,提交项目代码,
下午,dx10,前三章,2小时
10月11日,
看下<30天自制操作系统>
本博客记录了作者连续数天投入到DX10教程学习及游戏引擎开发的过程,详细描述了从理论到实践的具体步骤,包括如何将DX10技术应用于机械仿真的项目之中。
10月5-7日,赶了3天项目,每天5小时是有的。
10月8日,引擎代码,3小时
10月9日,5小时。
上午:DX10的TUTORIAL1,并结合进机械仿真中,11:00,引擎代码。
下午:项目代码。17:00,引擎代码
10月10日,
上午,提交项目代码,
下午,dx10,前三章,2小时
10月11日,
看下<30天自制操作系统>

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