由于QTOPENGL有可能成为直接工作内容,所以按照视频教程熟悉下,看书就看那个learn opengl。鉴于这段时间是895制度,没有太多时间,所以周一到周五其余均不再进行。
即周一到周四qtopengl视频(59节,每周4节,15周完成,差不多),周五和周日晚上泛读下Learn opengl,
周六日:
专门进行UE独立游戏时间,除了UE不干别的。除了蓝图外,还要学一节UEC++,最终还是要用代码去做,有利于重构。
归纳到月计划:
即:
8月25日–9月28日(5周):qtopengl视频教程:45=20,即A6-A24
9月29日-10月26日(4周):qtopengl视频教程44=16,即A25-A40
10月27日-11月30日(5周):qtopengl视频教程:4*5=20,即A41-A60
备注
1,到11月份结束时应该不895工作制了,如果工作中不需要,则不再进行。集中精力进行GPU精粹。
2,如果期间有要求,则购买第二期,完成工作为主。
3,周末就是打游戏做游戏的时间,其余不进行。
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ps:
果然,让其他人去做qtopengl移植了。但是目前由于linux和opengl都不熟。所以要留出时间来进行。
每天进行一种
周一:gis引擎
周二:socket
周三:ue4 shader及源码抄写
周四:linux
周五:opengl(qtopengl和glsl等)
周五晚上和周日晚上,泛读gpu精粹。
周六日白天,进行UE,周六晚上DX12

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