今天整理了下老师给我的代码,发现,当时没搞明白是正常的,因为我没有从头打进去自己编译一下,更没有分析。
不过,研究底层也是对的,更好地理解代码。
早上:OSGEARTH视频教程,
上午,DX11机械仿真
中午:STL和WINDOWS核心编程
下午:软引擎,
晚上:老师的代码(每天5页,吃透)。包括每周要一次新项目的代码,跟着走。
至于新的工具,比如UNITY3D, COCOS2DX就不看了,因为现在要往深里钻了。现在,我可以用任何工具进行坦克大战的DEMO,但是缺乏往大项目钻,往底层深里钻,所以迟迟没有成功。
本文分享了一个专注于技术底层深入学习的日程安排,包括OSGEARTH视频教程、DX11机械仿真等内容,并决定暂时放弃表面工具的学习,如UNITY3D等,以期能够在大型项目和技术细节上取得突破。
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