2月17日-2月23日(共29小时,剩4617小时)

发现中午最好午休,这样,能达到下午3小时,晚上就进行软引擎1DEMO,

2月17日(3小时)

 

上午:3小时,DX11加载了.X模型和纹理,下一步要传递材质,《3D游戏编程大师技巧》确实是力量之源,写得太好了,要不.X模型没法加载了

2月18日(1小时)

全天有事

2月19日共7小时

上午3小时,DX11,下午2小时,DX11,晚上18:00开始软引擎,至20:00,2小时

2月20日,,共8小时

上午3小时,中午2小时,下午2小时,晚上1小时,

2月21日,共7小时

上午3小时,中午2小时,下午2小时

2月22日,2小时

2月23日,1小时

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