准备下周入职。先把mysql学完。目前
mysql(5.7),tf1(1.2),oss(9.4),蓝图反射(1.3),ue4 apk(1.2),
实际执行情况
周一:
mysql(6.1-6.4)
周二:
ue4apk(1.1-1.2),
oss(9.5,10.1),
mySql(6.5),
tf1(1.3),
蓝图反射(1.4)
周三
mySql(6.6),
tf1(1.4),
蓝图反射(1.5)
ue4apk(1.3),
oss(10.2),
周四
mySql(6.7),
tf1(1.5),
蓝图反射(1.6)
ue4apk(1.4),
oss(10.3),
周五
mySql(6.8-6.9),
tf1(2.1-2.2),
蓝图反射(1.7)
ue4apk(1.5),
oss(10.4),
周六
mySql(6.10,7.1-),
tf1(),
蓝图反射()
ue4apk(),
oss(),
周日
官方视频教程:38,39
官方文档:构建虚拟世界 > 关卡编辑器 > 关卡编辑器模式 > 网格体绘制用户指南 > 设置材质 > 如何创建一个双纹理材质进行顶点颜色绘制https://docs.unrealengine.com/4.26/zh-CN/BuildingWorlds/LevelEditor/Modes/MeshPaintMode/VertexColor/MaterialSetup/HowTo/2TextureMaterial/
10小时是有的。就算10小时吧。合计1382小时,剩8608小时。