2022年7月4日-2022年7月10日(ue4视频教程mysql,本周10小时。合计1382小时,剩8618小时。)

为下周入职做准备,制定了一周内的技能冲刺计划,包括MySQL、UE4、TF1等技术的学习进度安排。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

准备下周入职。先把mysql学完。目前
mysql(5.7),tf1(1.2),oss(9.4),蓝图反射(1.3),ue4 apk(1.2),

实际执行情况
周一:
mysql(6.1-6.4)

周二:
ue4apk(1.1-1.2),
oss(9.5,10.1),
mySql(6.5),
tf1(1.3),
蓝图反射(1.4)

周三
mySql(6.6),
tf1(1.4),
蓝图反射(1.5)
ue4apk(1.3),
oss(10.2),

周四
mySql(6.7),
tf1(1.5),
蓝图反射(1.6)
ue4apk(1.4),
oss(10.3),

周五
mySql(6.8-6.9),
tf1(2.1-2.2),
蓝图反射(1.7)
ue4apk(1.5),
oss(10.4),

周六
mySql(6.10,7.1-),
tf1(),
蓝图反射()
ue4apk(),
oss(),

周日
官方视频教程:38,39
官方文档:构建虚拟世界 > 关卡编辑器 > 关卡编辑器模式 > 网格体绘制用户指南 > 设置材质 > 如何创建一个双纹理材质进行顶点颜色绘制https://docs.unrealengine.com/4.26/zh-CN/BuildingWorlds/LevelEditor/Modes/MeshPaintMode/VertexColor/MaterialSetup/HowTo/2TextureMaterial/
10小时是有的。就算10小时吧。合计1382小时,剩8608小时。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值