现在要进行高程层的绘制了。还在loadTile::run()里面,本来,就是加载什么tile,创建什么样的数据


























可知,只有影像层,所以LandCoverLayer数组也为空了










终于该融合了



接下来就是如何merge了
调试osgEarth(十五)分页瓦片加载器在更新遍历时对请求处理过程(2)
本文档讨论了高程层的绘制过程,在loadTile::run()中详细介绍了如何加载和创建特定的数据。由于只有影像层存在,因此LandCoverLayer数组为空。最后,文档将重点放在如何实现不同数据层之间的融合。

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