感谢@hankern
学习链接https://blog.youkuaiyun.com/hankern/article/details/84195754
继续调试。



我感觉有两点,
1,处理能处理的请求
2,摒弃处理过的请求和超时的请求。

从上图可以看到,每帧可以处理20个请求,目前请求队列中有一个请求







下面就是如何合并了,第23节会融会贯通整个过程,所以先到这里。
接下来要看看如何到达这里的。
从第一层看起

这些在调试最长的一帧的时候似曾相识,再回顾下

























loadTileData在这里创建,也是第一次merge

































调到这里我大概看明白了,原来是把第0级的影像层添加。


































































































































































我已眩晕,接下来要进行高程层的创建了
调试影像层加载
本文记录了作者在处理影像层加载过程中的调试经验。主要探讨了如何处理有效的请求,并且排除已经处理过或超时的请求。通过对代码的逐步跟踪,作者解析了请求处理流程,并深入分析了影像层的具体实现。

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