该到总结的时候了,
感谢@hankern,链接是https://blog.youkuaiyun.com/hankern/article/details/83933900
这里有的地方不一样。比如说,博主的版本先进行高程层,以此为依据。
而这个版本不存在这些
博主的版本是
而这边的版本是
先看看osgEarth::Layer的成员变量
很明显,这里只用到了影像层,创建这个layer就已经开线程了,具体啥样,我目前也不清楚。只能看看博主后面有没有解释了。
我感觉,osgearth其实已经有很多现成的东西了,并不是什么黑科技。只是看会用不会用了。