因为交叉进行,甚至偷懒后很长时间没看所以,要把没有学完的进度专门列下
1,游戏引擎架构第二版,看到了104页
2,邓俊辉数据结构,完成了44节
3,windows核心编程(没有调试大例子),第9章完成
4,全局光照技术,完成了1.3.2.2
5,深入并行编程,完成了第3章
6,mit计算机图形学视频教程,看完了第1课。
7,dx12龙书进行完了第1章
8,邓俊辉的计算几何还是从voroni算法开始听起。
因为交叉进行,甚至偷懒后很长时间没看所以,要把没有学完的进度专门列下
1,游戏引擎架构第二版,看到了104页
2,邓俊辉数据结构,完成了44节
3,windows核心编程(没有调试大例子),第9章完成
4,全局光照技术,完成了1.3.2.2
5,深入并行编程,完成了第3章
6,mit计算机图形学视频教程,看完了第1课。
7,dx12龙书进行完了第1章
8,邓俊辉的计算几何还是从voroni算法开始听起。