一开始碰撞不准,发现设定错了,就这样吧
ue4碰撞检测要设定DraggingShape-」SetCollisionProfileName(UCollisionProfile::BlockAllDynamic_ProfileName);
博客提到最初碰撞不准,经检查发现是设定错误,但未进一步说明后续处理。
博客提到最初碰撞不准,经检查发现是设定错误,但未进一步说明后续处理。
一开始碰撞不准,发现设定错了,就这样吧

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