2019年12月16日
1,HLSL精讲,16.3HDR(前提16.1光晕,前提8.5.2布告栏 8.5.2.1(已完成))
2,3d图形数学:2.3及相应代码(已完成)
3,windows核心编程:6.5.1(已完成)
4,鬼火引擎,S3DVertex.h(已完成)
5,整合gis代码(已完成)
6,cesium 源码分析1个
7,cesium源码100页
8,UE4一文档
8,GLSL视频教程1个
9,GIS视频教程1个
10,下载器视频教程1个
11,UE4视频教程1个,(23讲)
执行情况:
1,HLSL精讲,16.3HDR(前提16.1光晕,前提8.5.2布告栏, 8.5.2.1(已完成))9:11--10:51,算半小时
2,3d图形数学:2.3及相应代码 3,windows核心编程:6.5.1(10:53-11:23)
4,鬼火引擎,svertex.h
5,整合gis代码(13:30-13:50)
6,cesium 源码分析1个(14:08--)
算1小时,合计29小时,剩9971小时
2019年12月20日
1,HLSL精讲,13.3.2纹理动画改变纹理坐标(已完成)
2,3d图形数学:2.4及相应代码
3,windows核心编程:6.5.2
4,鬼火引擎,SLight.h(已完成)
5,整合gis代码
6,cesium 源码分析1个
7,cesium源码100页
8,UE4一文档
8,GLSL视频教程1个
9,GIS视频教程1个(已完成)
10,下载器视频教程1个
11,UE4视频教程1个,(23讲)
执行情况:
1,HLSL精讲,13.3.2纹理动画改变纹理坐标(11:13--11:14)
4,鬼火引擎,SLight.h(13:37-13:45)
5,整合gis代码(13:47-
由于工作打断,算1小时,合计30小时,剩9970小时。
2019年12月21日
今天,只想把gis引擎代码整合下。其余的可以放放
执行情况
9:17--10:00 整合gis代码
10:30--11:00 鬼火引擎:SMaterial
完成了一个gis视频教程和一个glsl视频教程
总共算1小时,合计31小时,剩9969小时
2019年12月22日
1,3d地球设计10页(已完成)
2,HLSL精讲,19.3剪裁
3,windows核心编程:6.5.2
4,鬼火引擎,ISceneNode
5,3d图形数学:2.4及相应代码
6,整合gis代码
7,c++template一例
8,dx10龙书一节
9,OSG最长的一帧第一日
10,cesium 源码分析1个
11,cesium源码100页
12,GIS视频教程3个
13,GLSL视频教程1个
14,下载器视频教程1个
15,网络视频教程1节
16,UE4视频教程1个,(23讲)
17,UE4一文档
执行情况:
1,3d地球设计10页, 6:00-7:00
2,HLSL精讲,19.3剪裁 8:38--