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Available dimensions: x y z normal_x normal_y normal_z curvaturebun0.pcd

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Available dimensions: x y z normal_x normal_y normal_z curvaturebun0-mls.pcd
这段代码演示了如何使用PCL(Point Cloud Library,点云库)对点云数据进行平滑处理。主要步骤如下:
包含必要的头文件,用于点云处理、文件输入输出、搜索结构的建立以及表面平滑。
定义主函数
main()。加载点云文件到
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr对象,这里假定文件名为"bun0.pcd",这是一个常见的测试文件。创建一个KD树(
pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>),用于之后的邻域搜索。创建一个
pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>对象,用于存储平滑后带有法线信息的点云数据。使用
pcl::MovingLeastSquares类创建一个平滑处理的对象mls,输入点云类型为pcl::PointXYZ,输出点云类型为pcl::PointNormal。设置
mls对象的参数:
计算法线:
mls.setComputeNormals(true);输入点云:
mls.setInputCloud(cloud);设置多项式阶数:
mls.setPolynomialOrder(2);,这里选择2阶多项式。设置搜索方法:
mls.setSearchMethod(tree);,使用之前创建的KD树。设置搜索半径:
mls.setSearchRadius(0.03);,这决定了平滑处理的局部邻域大小。
进行平滑处理:mls.process(mls_points);,处理结果存储在mls_points中。
将处理后的点云数据保存到文件"bun0-mls.pcd"。
总结而言,这段代码通过移动最小二乘法,对输入的点云数据"bun0.pcd"进行平滑处理,并将平滑后带有法线信息的点云数据保存为"bun0-mls.pcd"。这种处理方法在点云数据的降噪、特征保持等方面非常有用。
#include <pcl/point_types.h> // 引入PCL库中定义的点类型
#include <pcl/io/pcd_io.h> // 引入PCL库中的PCD文件输入输出功能
#include <pcl/search/kdtree.h> // 引入PCL库中对KD树搜索的支持
#include <pcl/surface/mls.h> // 引入PCL库中的移动最小二乘表面平滑方法(MLS)
int
main ()
{
// 加载输入文件到一个适当类型的点云中
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ> ());
// 加载bun0.pcd文件 - 此文件应与PCL档案一起提供在测试中
pcl::io::loadPCDFile ("bun0.pcd", *cloud);
// 创建一个KD树
pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>::Ptr tree (new pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>);
// 输出的点类型是PointNormal,用于存储由MLS计算得到的法线
pcl::PointCloud<pcl::PointNormal> mls_points;
// 初始化对象(第二个点类型是法线,即使未使用)
pcl::MovingLeastSquares<pcl::PointXYZ, pcl::PointNormal> mls;
mls.setComputeNormals (true); // 设置计算法线
// 设置参数
mls.setInputCloud (cloud); // 设置输入点云
mls.setPolynomialOrder (2); // 设置多项式的阶数
mls.setSearchMethod (tree); // 设置搜索方法为KD树
mls.setSearchRadius (0.03); // 设置搜索半径
// 重构
mls.process (mls_points); // 执行MLS表面平滑算法
// 保存输出
pcl::io::savePCDFile ("bun0-mls.pcd", mls_points); // 保存平滑处理后的点云
}代码是一个使用PCL(Point Cloud Library)库进行点云表面平滑处理的示例。它主要通过移动最小二乘(Moving Least Squares, MLS)方法对点云数据进行平滑处理,以提高数据质量。过程包括加载点云文件、创建KD树以优化搜索过程、设置MLS算法参数、执行平滑处理、并将处理后的结果保存到新的PCD文件中。这种表面平滑处理在三维数据处理、三维重建和视觉特效等领域有广泛的应用。
pcl::MovingLeastSquares<pcl::PointXYZ, pcl::PointNormal> mls;
代码展示了如何使用PCL库对点云数据bun0.pcd进行平滑处理,通过移动最小二乘法生成法线并保存为bun0-mls.pcd,提升数据质量和应用在三维处理等领域。
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