shader forge效果篇|模型外发光-菲尼尔效果

本文介绍了一种模型外发光效果的shader制作方法,利用加法、乘法等节点实现特殊光照效果。文中提及使用了包括法线方向、UV坐标及菲尼尔节点在内的多种技术。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • 记录模型外发光效果shader制作
    节点中用到了:加法、乘法、开关、法线方向、UV坐标、菲尼尔节点
    看不清可以右键新窗口查看大图-1080P

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