MaxScript分享|FBX骨架转Bip骨架脚本 动画无缝转换 (通吃Max9-2016版本)

本文分享了一个MaxScript脚本,用于将FBX骨架动画转换为Bip骨架,适用于3ds Max 9到2016版本。脚本包括安装说明和注意事项,特别指出FBX骨架名称的重要性。此外,还提及了利用MotionBuilder的拓展功能进行批量删帧的开源脚本。

MaxScript|FBX骨架转Bip骨架脚本 (通吃Max9-2016版本)

最近项目中,动画师量大需要一个FBX骨架转Bip骨架的脚本来套用替换。
这类需求,硬着头皮写肯定是不明智咯,翻山找开源脚本来改改吧。
于是翻山中.....就来到了一位在R星就职的大神博客 -http://www.geoffsamuel.com/
该大神一直致力于动画类的高新技术研究,博客里有动捕、AR、各类3D软件的插件。
有喜欢的同学可以自己发现一下,几乎都是开源脚本,研究必备呢。
  • 关于插件
 - 名称:BIPPY - v1.97
 - 官网:http://www.geoffsamuel.com/Project_Files.php?proj=6
 - 功能:可将任意FBX骨架转换为正常的Bip骨架,效果如下↓
  • 安装
全部复制到Max安装目录下的Sceript文件夹下-->
启动Max,菜单栏-->MaxScript-->RunScript-->BIPPY - v1.97.ms

这里写图片描述
这里写图片描述

注意:

  • FBX骨架名称
FBX骨架名称必须对应脚本目录下【scripts\Bippy\Presets】的.btf中的列表,
不对应则需要自己手动修改btf列表,btf可通过Excel修改已试匹配,直到对应为止。
(不同项目骨架名称可能不同,比如Bip后面空格换成了中杠,
比如取消骨架中Bip后面的空格符等特殊命名。
当然此btf可拓展可根据不同项目资源随意切换.btf)
  • MotionBuilder
-- MotionBuilder输出的骨架也可以转换哦,自己查看下MotionBuilder.btf就会发现。
  • 拓展功能 - 批量删帧(By ken turner 开源脚本)原版木有此功能
版权信息-->
-- version 1.01
-- Crude Biped Key Reducer
-- By ken turner
-- www.designimage.co.uk

07/03/2013  v1.01 tweaked step size in loop 
05/03/2013  v1.00 first release

使用方法:
1.全选生成的bip骨架
2.设置步进值 
3.点击DeleteKeys

下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1pKT0B71 密码:e0h4

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