本文章是根据Jason的shader forge教程笔记
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shader forge 1.30
链接:http://pan.baidu.com/s/1hsAHv16 密码:tf5j
节点简单就不放shader了
使用shader forge中的frena与固有色贴图叠加,color节点设为HDR
使用屏幕特效Bloom 设置阈值大于2(大于正常亮度值就可以),Bloom与HDR的Color作用使亮度大于2的像素发光,而不影响场景其他物体
shader forge中frenal节点的制作原理