void Update() {
var ray = camera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition).origin;
Debug.LogFormat(ray.ToString());
}
获取鼠标在Camera上的位置__Unity
最新推荐文章于 2025-03-18 13:15:57 发布
void Update() {
var ray = camera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition).origin;
Debug.LogFormat(ray.ToString());
}