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原创 Unity_TA美术向(庄懂)课程学习笔记

TAAAAAAAAA????????主旨????主要内容????学习路径????HalfLambert卡通着色????实现思路视频教程请看B站UP:庄懂-BoyanTata????主旨美术向TA基础能力培养,使大家可以用技术手段去表达美术诉求。????主要内容????.Unity 引擎基础;????.ShaderForge连连看;????.ShaderLab图形编程;????.渲染相关的C#脚本;????学习路径根据某一个????技术专题进行????技术演示,我们再通过学习模仿????完

2021-07-17 21:46:03 2806 8

原创 Unity_TA 养成记

#什么是ShaderLab?在图形API中有:OpenGL,DX,Vulkan等。Unity为了处理不同平台使用的Shader语言的差异,就用ShaderLab封装起来,最后根据不同平台编译成对应的着色器语言。UnityShader 结构图:ShaderSubShaderSubShaderSubShaderPassPassProgram:VertexProgram:FragmentSubPr...

2020-02-19 11:40:52 1308

原创 Unity_线性空间

1:PS里要设置才能输出线性图,不然都是gamma转换过的;2:线性空间贴图和gamma贴图制作时一样,只是输出的时候设置一下;3:如果PS直接输出的是线性的UnitySrgb就不需要勾选;4:gamma图在unity线性空间经过转换和直接线性图进去不转换差不太多;5:线性图和gamma图不要混着来!6:如果很多HDR图的3A项目那就有必要走全线性流程;7:hdr32bit再到gamm...

2019-12-17 08:45:40 1623

原创 Unity Amplify Shader

Sprite Texture 是Template Parameter节点

2019-08-12 14:50:47 1333

原创 Win10 多cpu分配技巧

当你的电脑有个程序在处理很占cpu的长时间操作比如Unity烘焙场景,如果你啥都不设置程序就会强制使用所有的cpu,导致你不能干其他的事情。这时打开任务管理器(Ctrl + Alt + Del) => 选择详细信息 ,然后找到那个占cpu的程序,右键=>设置相关性这时你会看到cpu列表,笔者的cpu是12核的所以可以看到有CPU0 ->CPU11,默认是都勾选的,你可以取消几...

2019-07-19 11:41:20 11199 2

原创 Unity ECS 案例学习笔记

HelloCube1.ForEach脚本说明ReadMe1b.FluentQuery脚本说明ReadMe2.IJobForEach资源地址:https://github.com/Unity-Technologies/EntityComponentSystemSamples1.ForEach在Hierarchy中创建GameObject实例,由插件中的ConvertToEntity在运行时把实...

2019-06-24 18:07:44 2071

原创 Win10新加内存条后可用内存没增加解决方案

在给电脑加了一个内存条后发现可用内存没有增加怎么办呢?(为解决之前是8.2GB可用)解决步骤:1:组合键Win + R2:勾选最大内存选项,重启即可...

2019-06-21 16:20:14 26182

原创 Unity 使用System.Windows.Forms.dll 等发布报错

“The dll is not allowed to be included or could not be found” while building."解决办法

2019-01-28 14:54:48 2627

原创 网页启动本地exe教程

封装exe程序,制作成安装包,网页启动本地程序

2019-01-09 13:18:27 1983

原创 Unity Input 2023 Release-Notes

Unity Input 2023 Release-Notes

2025-04-08 10:01:02 614

原创 Unity Surround开关后导致获取主显示器分辨率错误

获取正确的主屏分辨率

2025-04-01 10:12:43 241

原创 UniRx 监测数值变化并在停止变化后处理

UniRx 监测数值变化并在停止变化后处理

2025-03-27 10:34:41 123

原创 Unity 接入本地部署的DeepSeek

Unity 接入本地部署的DeepSeek

2025-03-02 15:06:42 384

原创 DeepSeek本地部署教程

DeepSeek本地部署

2025-03-02 14:53:55 345

原创 Unity 获取独立显卡数量

Unity 获取独立显卡数量

2025-02-14 16:48:02 228

原创 Unity嵌入到Winform

Unity嵌入到Winform

2025-02-14 12:03:59 318

原创 Unity 命令行设置运行在指定的显卡上

命令行设置运行在指定的显卡上

2025-02-14 10:45:43 217

原创 Unity URP 获取/设置 Light-Indirect Multiplier

Indirect Multiplier

2025-01-24 17:49:09 357

原创 Utf8Json 枚举序列化为整型(默认string)

Unity Utf8Json 枚举序列化为整形

2024-11-22 11:34:12 280

原创 局域网文件分享工具部署(本地网盘)-FileBrowser

局域网文件分享工具部署-FileBrowser:以类似百度网盘链接的形式分享文件

2024-11-19 16:35:05 462

原创 Unity 插件 - Project窗口资源大小显示

Unity-插件 Project窗口资源大小显示

2024-11-11 15:06:58 495

原创 Unity Windows 2023 Release-Notes

Unity Windows 2023 Release-Notes

2024-11-07 09:43:57 1108

原创 Unity Editor 快速移动资源

Unity Editor 快速移动资源

2024-10-30 12:26:03 429

原创 Unity Newtonsoft.Json 大对象序列化失败

Unity Newtonsoft.json 大对象序列化失败

2024-10-28 14:58:32 364

原创 Windows 长路径支持

Windows 长路径支持

2024-10-24 10:51:40 1247

原创 Unity Windows 2022 Release-Notes

Unity Windows 2022 Release-Notes

2024-10-22 12:12:02 429

原创 Unity-OpenCV-Imgproc函数概览

OpenCV-Imgproc函数概览

2024-09-06 10:42:17 1660

原创 Unity获取SceneView尺寸

Unity获取SceneView尺寸

2024-08-30 17:46:25 540

原创 Unity SceneView 相机聚焦到指定位置

Unity SceneView 相机聚焦到指定位置

2024-08-30 17:41:31 788

原创 Unity 贴图拷贝与性能对比

Unity 贴图拷贝与性能对比

2024-08-28 15:28:16 611

原创 Unity-可分组折叠的Editor

Unity-可分组折叠的Editor

2024-08-25 12:37:19 551

原创 Unity修改脚本显示Icon

Unity修改脚本显示Icon

2024-08-25 11:26:10 253

原创 Unity视频播放插件-VideoPro(Windows)

1.支持播放格式:rtsp、http、本地视频。2.经测试i9 cpu 空场景下能够同时播放1080P视频:10个!!!

2024-08-24 18:11:06 676

原创 Unity 阻止编辑器退出播放

Unity 阻止编辑器退出播放

2024-08-14 10:11:05 437

原创 C# Type 对象序列化与反序列化

C# Type 对象序列化与反序列化

2024-08-11 10:29:56 484

原创 Windows长文件名支持

Windows 长文件名/路径支持

2024-08-08 10:01:19 555

原创 图像透视变换

图像透视变换工具

2024-07-30 16:35:02 165

原创 Unity 跳过启动Logo动画(windows平台)

Unity 跳过启动Logo动画(windows平台)

2024-07-14 21:38:46 323

原创 Unity 直线间隔放置物体

1. 设置 间隔距离 和 预制体2. 在Scene中拖动即可按间隔距离实例化物体3. 物体的朝向始终朝向统一方向,并且可以在Scene中拖拽更改

2024-05-23 16:35:15 483

原创 Unity三点变换匹配

Unity 三点变换匹配

2024-05-17 16:43:07 323

Unity 获取独立显卡数量

Unity 获取独立显卡数量 获取当前windows上的独立显卡数量 效果:https://blog.youkuaiyun.com/qq_26318597/article/details/145637113

2025-02-14

Unity exe嵌入到Winform

Unity exe嵌入到Winform 设置产品名称为 Child 打包到Container\bin\Debug 运行Container.exe 效果:https://blog.youkuaiyun.com/qq_26318597/article/details/145630246

2025-02-14

UMP Pro Win Mac Linux WebGL(2.0.3修改版)

UMP Pro Win Mac Linux WebGL(2.0.3修改版) 1.Unity 流媒体播放插件,可播放本地和rtsp视频 2.修改版支持高版本Editor(测试版本:2022.3.52f1c1), 修复bug:[UMPSetting] Can't find LibVLC libraries, try to check the settings file in UMP 'Resources' folder. 3.食用指南:https://blog.youkuaiyun.com/qq_26318597/article/details/100700315

2025-01-23

C++ Runtime Redistributable Package

C++ Runtime Redistributable Package 包含 2005、2008、2010、2012、2013、2015-2022

2024-12-30

局域网文件分享工具(本地网盘)

局域网文件分享工具(本地网盘) # 功能 1.把指定目录作为网盘 2.提供后端管理页面 3.创建链接分享资源 # 使用方法 https://blog.youkuaiyun.com/qq_26318597/article/details/143886923

2024-11-20

Unity 插件-Project窗口资源大小显示

Unity 插件-Project窗口资源大小显示 # 功能 1.显示Project Assets 和Packages下所有文件的大小(右侧显示) 2.统计选中文件夹及其子文件夹下所有文件的大小并显示(右侧显示) 3.异步统计高性能 4.按大小自动显示对应单位:"TB", "GB", "MB", "KB", "B" 5.效果展示:https://blog.youkuaiyun.com/qq_26318597/article/details/143686120 # 安装 导入插件到项目即可。

2024-11-11

Unity Cesium打包后无法加载显示修复工具

Unity Cesium打包后无法加载显示修复工具 # 问题 编辑器运行正常加载显示,打包后在其它机器上无法加载显示 # 修复方法 下载到问题机器,双击InstallCesium.bat 进行修复 # 支持版本 1.2.0、1.5.0、1.7.1、1.8.0、1.11.1

2024-11-06

Unity 插件-地形贴合到模型底面

Unity 插件-地形贴合到模型底面 # 功能 一键让模型下方部分的地形(抬升、降低)贴合到底面 # 食用 导入插件,Transform的 Inspector 菜单中ZYF/地形贴合到模型底面

2024-11-06

Unity Editor 快速移动资源

Unity Editor 快速移动资源 # 使用场景 一般想要移动一个资源到另一个目录的办法是选中资源拖拽过去, 但在一个比较大的项目中你得一直拖啊拖直到找到那个目录 。 使用本插件就可以省去拖拽的步骤,只需要简单的两步: 1.标记需要移动的资源 2.移动到选中的位置 # 功能 1.标记:标记需要移动的资源(文件夹、模型、预制体...) 2.取消标记:取消需要移动的资源标记 3.移动:把标记的资源移动到当前选中位置所属的文件夹内 4.撤销:撤销上次的移动操作 食用指南: https://blog.youkuaiyun.com/qq_26318597/article/details/143361735

2024-10-30

Unity 序列化反序列化工具-UTF8Json1.3.7.1

Unity 序列化反序列化工具-UTF8Json1.3.7.1 支持大对象序列化,可以替换NewtonJson序列化失败的情况。 使用方法如下: var p = new Person { Age = 99, Name = "foobar" }; // Object -> byte[] (UTF8) byte[] result = Utf8Json.JsonSerializer.Serialize(p); // byte[] -> Object var p2 = Utf8Json.JsonSerializer.Deserialize<Person>(result); // Object -> String var json = Utf8Json.JsonSerializer.ToJsonString(p2); // Write to Stream Utf8Json.JsonSerializer.Serialize(stream, p2);

2024-10-28

测试伴侣-v20241018

测试伴侣 1.记录鼠标点击的位置 2.自动模拟之前记录的位置 3.可以设置遍历次数 4.可以设置点击间隔时间

2024-10-18

Unity 3D WebView for Windows and macOS Web Browser 4.8

Unity 3D WebView for Windows and macOS Web Browser 4.8 Unity 浏览器插件

2024-10-17

Unity 对字符串进行RSA签名

Unity RSA签名 扩展字符串功能,快速实现对字符串的RSA签名 使用方法: 1.导入到unity 2.代码中直接用:"xxxx".RSASign("私钥") public class RSADemo : MonoBehaviour { public string privateKey = "MIIEvQIBAD"; // Start is called before the first frame update void Start() { var data= "abcdefgh".RSASign(privateKey); Debug.Log(data); } }

2024-10-09

VideoPro(windows 试用版)

VideoPro(windows 试用版) 支持播放格式:rtsp、http、本地视频 使用方法: 1.双击VideoPro.exe。 2.在底部地址输入框填入视频地址回车。

2024-08-25

Unity-可分组折叠的Editor

Unity-可分组折叠的Editor 在序列化的字段上标记特性:[FoldoutGroup("xxx")],inspector上就会被分组折叠显示。 用法: 1.Editor文件夹中新建一个xxxEditor,继承FoldoutGroupEditor 2.在组件xxx中对字段进行分组特性标记:[FoldoutGroup("xxx")] 效果展示:https://blog.youkuaiyun.com/qq_26318597/article/details/141527898

2024-08-25

Unity视频播放插件-VideoPro(Windows)

Unity视频播放插件-VideoPro(Windows) 1.支持播放格式:rtsp、http、本地视频。 2.试用:https://download.youkuaiyun.com/download/qq_26318597/89669863 3.经测试i9 cpu 空场景下能够同时播放1080P视频:10个 !!! 4.效果展示:https://blog.youkuaiyun.com/qq_26318597/article/details/141502781 使用方法: 1.导入Unity 2.新建一个空物体,添加VideoPro脚本,设置VideoPath,运行编辑器即可。 VideoPath示例: rtsp://localhost:8557/01 G:\Temp\test.mp4 http://localhost/test.mp4

2024-08-24

VideoPro(windows版)

VideoPro(windows版) 支持播放格式:rtsp、http、本地视频 使用方法: 1.双击VideoPro.exe。 2.在底部地址输入框填入视频地址回车。 试用版:https://download.youkuaiyun.com/download/qq_26318597/89672484

2024-08-24

Unity 跳过启动Logo动画(windows平台)

Unity 跳过启动Logo动画(windows平台) 使用方法: 1. SkipUnityLogo.unitypackage 导入Unity 2. 打包到App\unity文件夹内(unity文件夹可以重命名) 3.使用App\SetupApp.exe启动程序 4.可以替换App\bg.png背景图(名称格式保持不变) 5.如果启动失败:安装windowsdesktop-runtime-8.0.7-win-x64.exe 效果展示:https://blog.youkuaiyun.com/qq_26318597/article/details/140423692

2024-08-08

图像透视变换工具-v20240730

图像透视变换工具 通过设置标记点把具有透视的图片变换成无透视的 效果展示:https://blog.youkuaiyun.com/qq_26318597/article/details/140716897

2024-07-30

Unity 保存UI图片到本地

Unity 保存UI图片到本地 介绍: 可以导出RawImage上的RenderTexture!! 使用方法: 1.导入插件 2.在RawImage 或 Image的Inspector 菜单上使用导出功能即可保存到桌面 参考:https://blog.youkuaiyun.com/qq_26318597/article/details/130638175

2024-07-26

Unity 直线间隔放置物体

Unity 直线间隔放置物体 0. 新建一个空物体,挂上脚本`ZYF_QuickPlaceObj` 1. 设置 间隔距离 和 预制体 2. 在Scene中拖动即可按间隔距离实例化物体 3. 物体的朝向始终朝向统一方向,并且可以在Scene中拖拽更改 效果展示:https://blog.youkuaiyun.com/qq_26318597/article/details/139151455

2024-05-23

Unity 三点变换匹配插件

Unity 三点变换匹配插件 1. 支持手动设置三个相似点匹配 2.支持mesh 相同三角面匹配 食用手册:https://blog.youkuaiyun.com/qq_26318597/article/details/139007207

2024-05-17

Unity-WebView-WindowsPlugins

Unity-WebView-WindowsPlugins 1.升级浏览器版本:cef_binary_124.3.7+g091246b+chromium-124.0.6367.201_windows64 2.支持h265视频播放 食用方法: 1.关闭编辑器,删除文件夹:Assets/Vuplex/WebView/Standalone/Windows/Plugins 2.解压到相同位置,重启编辑器即可

2024-05-17

Unity Editor 找物体助手

Unity Editor 找物体助手 功能介绍:输入相关字符串,它会帮你找到名称中带有该字符串的所有物体,还会找包含该字符串的Text、TextMeshProUGUI。 1. 导入插件包 2.打开顶部菜单栏或Hierachy右键菜单:ZYF/帮我找场景中的物体 3.输入需要匹配的字符串,再点击”找到它“ 4.会列出所有找到的物体名称,点击右侧定位按钮即可选中该物体

2024-05-09

Unity Mesh合并简化工具

Unity Mesh合并简化工具 把选择物体内所有子物体mesh合并生成简化的mesh 1. 导入工程。 2.package manager 安装Editor Corutine。 3.在Transform Inspector上的右上角三点处打开,使用ZYF菜单中的功能。 使用手册:https://blog.youkuaiyun.com/qq_26318597/article/details/138313603

2024-04-29

Unity 点击次数统计功能

Unity 点击次数统计功能 1.调用方便,发生点击事件后直接通过"xxx".CacheClick缓存 2. 在允许的时间间隔内再次点击会累计点击次数,直到超出后触发事件 效果展示: https://blog.youkuaiyun.com/qq_26318597/article/details/137833256

2024-04-16

自动化收集Unity版本更新日志exe

自动化收集Unity版本更新日志exe 1.获取指定年份中所有的Unity版本更新日志。 2.根据指定字符串过滤。 3.收集后自动保存成markdown表格。 4.支持多个程序同时搜集 使用手册:https://blog.youkuaiyun.com/qq_26318597/article/details/137737485

2024-04-14

ChromeDriver+Chrome(win64)

ChromeDriver+Chrome(win64) 1.ChromeDriver 版本:123.0.6312.122 2.Chrome 是配套的版本

2024-04-14

Unity 获取RenderTexture像素颜色值

Unity 获取RenderTexture像素颜色值 1.不通过~~Texture2D~~ 而是通过**ComputerShader** 提取到RenderTexture的像素值,效率有提升哦! 2.通过扩展方法调用,方便快捷:xxxRT.GetPixel

2024-04-10

Unity-超级方便的Excel 读写插件

Unity-超级方便的Excel 读写插件 1.Excel 行数据转对象:把导入的Excel 每一行数据进行自动映射,最终获得数据集合。 2. 对象转 Excel 行数据:把集合中的每个对象转换成Excel中的行数据,每个字段对应一个单元格。 3.支持读取基础数据类型:int、float、string、bool,其他的类型可以扩展。 食用教程:https://blog.youkuaiyun.com/qq_26318597/article/details/137496662

2024-04-08

Unity 读写Excel打包后无法运行可能的解决方案-资源包

Unity 读写Excel打包后无法运行可能的解决方案-资源包 1.适用于NPOI、EPPlus。 2.解压后把dll放到Assets目录中再重新打包即可。

2024-04-01

Unity Mesh简化为Cube Mesh

Unity Mesh简化为Cube Mesh 导入Editor后通过扩展方法调用,方便快捷 1. 合并子物体mesh生成cube mesh:gameObject.ToCubeMesh(); 2.每个子物体mesh生成独立的cube mesh:gameObject.ToCubeMesh_Invidual(); 效果展示:https://blog.youkuaiyun.com/qq_26318597/article/details/136876016

2024-03-20

Unity 创建快捷方式自动启动

Unity 创建快捷方式自动启动 允许脚本后会自动在自动启动文件夹中添加当前exe的快捷方式,这样后面开启就可以自动启动程序了 食用方法: 1.导入到unity编辑器 2.把ZYF_AutoRunApp挂到场景物体上 3.打包即可

2024-03-19

Unity 插件-Curvy Splines 8 8.7.3

Unity 插件-Curvy Splines 8 8.7.3 最新版本!!!!! 它功能强大且多用途。这个工具可以用于各种任务,如物体移动、放置、变形、生成等。它具有很好的文档记录,易于扩展,自2013年以来一直获得5星评价,并提供出色的客户支持。 以下是该工具的一些主要功能和用途: 沿路径移动:你可以使相机、火车、飞行的龙或其他任何物体沿路径移动。 创建程序化内容:生成道路、铁路、电缆等。 场景填充:用杆子、岩石、小行星等元素填充你的场景。 网格弯曲:根据你的关卡设计,弯曲栅栏、刺铁丝网或任何网格。 设置交叉点和定义行为:在交叉点设置连接,并定义物体在这些点的行为。 所有这些都可以在编辑器中或运行时进行,由你选择。 此外,你还可以使用其强大的API构建自己的工具,如赛道编辑器、墙壁建造器、管道建造器等。

2024-02-01

批处理启动UnityHub-解决包无法加载问题

批处理启动UnityHub 1.修改exe路径为自己的UnityHub路径 2.保存双击启动 3.可以解决有些包无法下载的尴尬比如:Cesium for Unity(启动前先开魔法!)

2024-01-23

Unity-WebView-v4.4-双击异常修复

Unity-WebView-v4.4-双击异常修复 1.用于修复4.4 standalone 双击异常(有时候在Canvas上双击web元素无法触发双击事件,然后再单击就触发了)。 2.直接导入包到Unity即可。

2024-01-15

摄像头视频录制程序(Win10)

摄像头视频录制程序(Win10) 检测画面变化触发视频录制保存到本地,无需联网。 1.cameraIndex:设置读取的摄像头,从0开始 2.outputFolderPath:设置保存目录 3.minVideoLength:设置触发后最短录制时长(秒) 4.diffCountThreshold:设置画面差异触发值阈值 5.grayThreshold:设置灰度图阈值 6.avi格式 运行时调参 1.按键`u`或`i` +/- grayThreshold 2.按键`o`或`p` +/- diffCountThreshold 调到合适的值后更新到config.json中 使用教程:https://blog.youkuaiyun.com/qq_26318597/article/details/135431421

2024-01-06

UnityHub远古版本2.x

UnityHub远古版本2.x 可以用于解决许可证无法更新 食用方法:https://blog.youkuaiyun.com/qq_26318597/article/details/135335026

2024-01-02

提取文件夹下指定格式的所有源代码放入Word文档

提取文件夹下指定格式的所有源代码放入Word文档 1.修改配置文件 2.双击exe启动 3.选择配置文件 4.自动读取生成Word文件 配置说明: { //Word保存路径 "outputFile": "D:\\Projects\\temp\\source-code-collector\\dist\\SourceCodeCollector\\output.docx", //读取的文件夹路径 "readFolder": "D:\\Projects\\cqaipark\\Assets\\ProgressBars", //每个文件读取百分比 "readPercentPerFile": 0.5, //文件后缀 "searchFileSuffix": ".cs" }

2023-12-27

Gaussian-Splatting + Unity

Gaussian-Splatting + Unity: 使用Gaussian-Splatting训练数据并导入Unity中,大致步骤如下: 0.环境安装配置 1.视频录制 2.视频转序列帧 3.生成点云 4.训练 5.导入Unity 教程及效果展示:https://blog.youkuaiyun.com/qq_26318597/article/details/135182014

2023-12-24

空空如也

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