Unreal Engine 4 蓝图脚本学习 添加输入映射----实现冲刺和望眼镜效果 (3)

这篇博客介绍了在Unreal Engine 4中使用蓝图脚本来实现角色的冲刺和望远镜效果。通过调整项目设置为英文界面,编辑FirstPersonCharacter蓝图,添加输入映射来响应Shift键的冲刺操作。同时,通过修改FirstPersonCamera组件的FOV来实现望远镜效果,使得在游戏中按下鼠标右键可以改变视野。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unreal Engine 4 蓝图脚本学习,根据《Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine》学习整理

为了方便学习,通过以下设置将UE4调整为英语语言显示界面。



为了实现角色控制,找到 FirstPersonCharacter蓝图脚本并打开



模板自带的一些脚本node






添加输入映射



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