PCL3D平面裁剪滤波(PlaneClipper3D)

PCL专栏目录及须知-优快云博客

1.原理

使用3D的平面裁剪点云。

(1)定义你所需的平面。

(2)判断所有点云点在平面的哪一侧,同侧保留,异侧删除

如何判断点在平面的哪一侧

以点M为例:

1)设平面上的一个向量G。

2)做平面到点M的垂直向量L,点乘计算向量L和向量G的夹角(点乘算夹角,叉乘算垂直向量)

3)如果夹角在0°到180°(各算法接口计算的值不一样,按情况定阈值),那么点在平面上方;如果夹角在180°到360°,那么点在平面下方。

2.使用场景

使用平面裁剪点云的场景。工作中比如要写一个用户在屏幕上点三个点,然后通过这三个点确定一个平面,去裁剪点云的功能时。

3.注意事项

本示例代码中添加了三个三维点计算平面方程的C++实现,可自行取用。

// 计算三维平面公式Ax + By + Cz + D = 0中的各个系数(三点确定一个平面
double x1 = 143.01;    
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