UE4 如何新建一个ENUM的c++类

本文介绍在UE4引擎中使用C++自定义枚举类的方法,包括创建空类、填充结构等步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

有时候,ue4引擎提供的enum类并不能完全满足我们的需求,这时候就需要自己新建一个类来调用了。那么,在c++中如何新建一个enum的类呢?
新建一个空类
这里写图片描述
删除里面内容。并且填充如这样一个结构
.h

#pragma once
#include "YourClassName.generated.h"
/**
 *
 */
UENUM(BlueprintType)
enum class EYouClassName : uint8
{
/**
     示例:
       VE_1   UMETA(DisplayName="1"),
       VE_2   UMETA(DisplayName="2"),
       VE_3   UMETA(DisplayName="3")
*/
};

.cpp

#include "Socket_All.h"
#include "UDPSwitchEnum.h"
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