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tianxiaojie_blog
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 3D Photon 简单应用
Unity 3D Photon 简单应用PhotonVoice如何开启声音的通讯如何开启手机麦克风PhotonNetwork 多端公网数据同步下载插件PhotonNetwork填入id如何让本地mesh和别的端的复制体进行transform同步PhotonVoice如何开启声音的通讯导入photonVoice的包到unity项目中,并且填入再photon所申请的network id 和 ...原创 2018-10-23 10:48:52 · 1505 阅读 · 1 评论 -
Unity3D 如何加载场景
unity 如何加载场景unity 加载场景的方式分为 直接加载和动态加载unity arkit 如何加载场景之后变成一个包裹的场景unity 加载场景的方式分为 直接加载和动态加载 SceneManager.LoadScene(PCLevelName);//直接加载,销毁掉原来的场景 SceneManager.LoadSceneAsync(PCLevelName);//异步加载,加载完成后...原创 2018-10-23 10:21:10 · 7270 阅读 · 0 评论 -
如何在unity3d中实现AR镜头全包裹和AR镜头不包裹效果
很多时候我们需要制作一个AR的demo或产品,需要是实现与现实的交互或者制作的产品只需要AR特性但环境需要虚拟(类似与VR场景一样),这时候我们就要对AR进行镜头的包裹了。那么我们如何实现这样的效果呢?其实实现的方法还是比较简单,需要的是在AR场景中把主摄像头下添加一个摄像头,然后把添加的这个摄像头的【Camera】组件和【Audio Listener】组件的Active去掉。也就是去掉组件前面的勾原创 2017-12-06 10:36:13 · 598 阅读 · 0 评论 -
关于人脸检测与识别的API、库和软件
转载过来共勉(其中,对部分进行了翻译).源文链接为:http://blog.mashape.com/post/53379410412/list-of-50-face-detection-recognition-apis.There has been a lot of buzz around Face Recognition since Google Glass was announced. We转载 2017-12-06 10:02:10 · 672 阅读 · 0 评论 -
UNITY3D 如何让steamvr的手柄震动呢?
有时候在程序运行到某个节点的时候需要对操作人员进行友好反馈 尤其是vr制作。如果没有反馈会造成操作人员不知道程序进行到哪里了 所以我们在编写过程中需要有一个反馈给操作人员。轻微震动就是一个很好的反馈 接下来我们就来编写如何调动手柄震动首先,在项目中导入steamvr的插件然后把[CameraRig] 拖到场景中新建一个ShockController,并且应用到右手柄上(任意手柄)ShockC转载 2017-10-20 12:02:18 · 4426 阅读 · 0 评论