39、优化物理系统:从一维到三维的炮弹射程计算

优化物理系统:从一维到三维的炮弹射程计算

1. 一维炮弹射程计算

在一维情况下,我们可以计算炮弹的飞行时间和射程。飞行时间 $\Delta t$ 可以通过公式 $\Delta t = -2v_z/g$ 或 $\Delta t = -2|v|\sin(\theta)/g$ 计算得出,其中 $v_z$ 是垂直方向的初始速度,$|v|$ 是初始速度的大小,$\theta$ 是发射角度,$g$ 是重力加速度。

射程 $r$ 是水平速度 $v_x$ 与飞行时间 $\Delta t$ 的乘积,即 $r = v_x \cdot \Delta t = |v|\cos(\theta) \cdot \Delta t$。将飞行时间的公式代入,得到射程 $r$ 作为发射角度 $\theta$ 的函数表达式:
$r(\theta) = -\frac{2|v|^2}{g} \sin(\theta) \cos(\theta)$

以下是用 Python 实现的代码:

import math

def r(theta):
    return (-2*20*20/-9.81)*math.sin(theta*math.pi/180)*math.cos(theta*math.pi/180)

# 绘制函数图像
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np

theta_values = np.linspace(0, 90, 100)
r_values = [r(theta) for theta in theta_values]

plt.plot(theta_values
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