虚幻4引擎(UE4)物理破坏效果

本文详细介绍在UE4中如何开启并使用破坏效果,包括创建可破坏物体、设置损伤阈值、利用蓝图实现子弹碰撞反应及物体损坏过程,最终达到真实物理破坏效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在有几个版本的UE4里面默认不开启破坏效果,如果要开启就按照图中所示打开Apex,。在这里插入图片描述
创建可破坏物体:右键一个static mesh->
在这里插入图片描述
这个代表受到多大的damege就会炸开
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
characterblueprint:使用的第一人称官方模板
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
子弹的蓝图:这里是在子弹的碰撞事件写的一系列的响应。

首先在碰撞地点播放一个爆炸特效,然后播放声音,然后给被打中的物体一个Impulse–>

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