虚幻4(UE4) 射击模拟物理破碎

本文介绍如何在虚幻4(UE4)工程中实现射击模拟的物理破碎效果。通过启用Apex Destruction插件,创建可破坏的静态网格,调整细胞站点计数,设置物理模拟,结合On Component Hit事件和Apply Point Damage,实现逼真的破碎效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本业中,我们使用Plugin中Apex Destruction和On Component Hit、Evnet Hit事件。

1、打开UE4工程文件,选择Plugin,找到Apex Destruction,点击enabled并重启。

2、选择想要破碎的static mesh,右击选择 create destructible mesh

3、在破碎中进行选择设置cell site count大小,数量越大,破碎越多,勾选World support选项、点击Fracture Mesh选项,就可以看到mesh破碎。

4、右击Mesh文件,创建blueprint文件、在Physics里勾选simluate physics

  

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