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原创 unity 打包后 报错NotSupportedException: Encoding 936 data could not be found. Make sure you have correct
2、放入工程目录Plugins\x86_64中,重新编译发布,即可解决问题。1、首先找到unity安装路径下的这几个dll。
2025-03-19 16:37:37
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原创 unity接入coze智能体
把随便起一个名字,设置时间,把所有选项都勾选上,一定要勾选所有团队空间,否则无法点击确定。每个API里面都有示例,可以按照示例,在代码中调用对应的API。点击创建–选着智能体,随便起一个名字,就可以了。点击确定后,会有一个对话框。
2024-12-19 15:48:21
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原创 Unity读取、新建Excel表格
把dll资源解压后,全部导入到unity中的Plugins文件下面。项目中运用示例,,读去一个思考题的excel,下图是表格格式。资源放在标题下方,可以自行下载。
2024-12-16 16:53:18
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原创 unity 使用UI上的数字按钮,给text添加数字,并且显示光标,删除光标前数字,
今天有个需求,输入身份证,但是不用键盘,要点击按钮输入数字,并且可以控制光标,1、数字按钮:点击后text添加数字内容。2、删除按钮:删除光标前的一个字符。3、左箭头:移动光标向左移动。
2024-11-26 17:13:05
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原创 unity 打包WebGL打开后Input无法输入中文,在手机端无法调用输入法(使用WebGLInput)
使用TexMeshPro-InputField组件就可以输入中文了。2.不仅在电脑上运行,还需要在移动端运行。2、给input添加两个脚本既可,t插件,连接里有测试demo。1、只是在电脑上运行时。
2024-11-19 17:12:36
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转载 Unity Web手机端 网页端全屏显示 自适应适配
借鉴文章、有demo可以下载这是手机上最终的效果,手机竖屏,内容横屏展示。注意:如果竖屏打开,屏幕翻转横屏,需要手动重新刷新页面,第一步找到自己打的web包,把index文件复制一份,并命名为game第二步 把下面代码,替换到index文件中(先用右键用记事本打开,并删除里面所有内容)<!doctype html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport"
2024-10-31 15:20:01
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原创 Unity 导入MRTK,使用URP 升级材质,MRTK的材质还是洋红色
选择最后一个,这个是MRTK自带的,点击把可以材质升级成URP。点击URP的升级材质并不能把MRTK的材质进行升级。
2024-07-18 16:24:37
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原创 unity 把Vuforia的Image做成预制件prefab后,通过ab加载或者其他动态加载后,扫描图片不会出现模型
【代码】unity 把Vuforia的Image做成预制件prefab后,通过ab加载或者其他动态加载后,扫描图片不会出现模型。
2024-07-18 10:52:38
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原创 Hololens 2 新建自定义按钮
6、色彩块是表示的是当手指按下时 物体被推动的距离,对应PressableButton–PressSettings属性,也可以通过调整属性来设置距离。5、这个时候选着Cube 会出现色彩块,勾选PressableButton–MMakePlanesEditable,可以调整色彩块的位置,10、点开Interactable–Themen,可以设置射线在物体上时显示的颜色,点击时显示的颜色,设置点击时物体推动的距离。8、添加视觉反馈效果,新建一个材质球,设置如下图,然后运行,射线在在cube上时,有光晕效果。
2024-05-28 18:33:55
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原创 unity开发Hololens,使用unity自带的UGUI
注意:我创建的Canvas的Scale都是1,不知道为什么没有效果,然后我把官方demo里的画布RectRansform数据粘贴过来,就好使了,奇怪的问题,添加NearIteractionTouchaBleUnityUI、CanvasUtility组件。画布模式改成WorldSpace,这样在能在3D场景里 随意的移动位置,这样,UGUI的按钮以及其他ui都可以在hololens眼镜里使用了。EaventsToReceive改成Pointer,
2024-05-22 19:26:15
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原创 unity 使用Base64编码工具对xml json 或者其他文本进行加密 解密
例子:读取StreamingAssets里test.txt里面的加密字符串,然后解码,然后使用xml读取解密后的字符串。这是一个加密解密的网页工具,别人可以把他加密后的字符串给你,然后你可以用代码解密出来,或者自己对内容进行加密,解密处理。
2024-04-02 09:55:08
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原创 hololens 2 投屏 报错
使用Microsoft HoloLens投屏时,ip地址填对了,但是仍然报错,说hololens 2没有打开,首先检查 开发人员选项 都打开,设备门户也打开。然后检查系统–体验共享,把共享都打开就可以了。
2024-03-21 19:37:33
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原创 VS 调试Hololens 2工程报错 有未经处理的异常: Microsoft C++ 异常:
安装完后重新用unity打包,然后vs打开打包出来的工程,电脑和眼镜用usb连接,直接运行调试就可以了。原因是unity 少安装了XR工具包。
2024-03-12 14:51:36
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原创 unity Game视图看不到贴花,但是在Scene视图能看到
解决方法:找到URP的配置文件 ,修改Quality–RederScale为1,就可以了,这是unity 的bug,2022版本以后就没有这个问题了。
2024-03-04 11:23:11
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原创 VS2019 添加程序包
dotnet add package AlibabaCloud.SDK.Bailian20230601 来提示添加程序包。,所以你打开新工程,需要使用的话,就要重新添加。选择菜单栏 项目----管理NuGet程序包。输入程序包的名称,然后添加即可,
2024-02-04 14:22:19
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原创 Unity 安卓(Android、PICO)端AVProVideo插件播放不了视频,屏幕一闪一闪的
说不支持Vulkan图形API,解决方法:把Vulkan删除掉。
2023-09-04 14:28:12
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原创 unity Dropdown默认选择不选择任何选项
当我们使用Dropdown下拉框时,有时不需要有默认选项,把 value设置为-1就可以了,但是用代码设置value=-1是没有效果的,
2023-08-18 11:27:35
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原创 unity拓展 unity自带的类(Tranform为例)
因为我们使用了ILRuntime热更,unity 打出的WebGL包,运行就会报找不到DoTween里面的方法,所以吧DoTween拓展到tranform类里面,这样就不会报错了,下面是示例。使用方法 直接tranform点出来就可以。
2023-08-17 17:00:02
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原创 unity发布WebGL遇到的坑(持续更新)
3、如果unity 里使用了ILRintime热更新,和DoTween插件,在热更里使用了DoTween,运行WebGL时运行到Do处代码会报错。解决方法:这是因为网页中有缓存, 点击浏览器右边的三个点,选择设置–隐私、搜索与服务–清除浏览数据,清除后重新运行。2、之前打过包并运行过,后面又在unity中进行了修改,重新打包,运行发现还是修改之前的效果,虽然是新包,解决方法:在unity里把Do的功能重新封装一下,然后在热更里掉用封装好的类。解决方法:自己新导入一个字体,使用导入的字体。
2023-08-17 16:08:41
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原创 unity 使用Vuforia扫描物体( ModelTarget 模型目标)
unity2021 使用Vuforia扫描物体( ModelTarget 模型目标)
2023-08-01 14:55:51
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原创 Unity 上传文件到阿里云 对象存储OSS服务器
双击打开 sln文件,使用VS打开,右键项目–属性,修改程序集名字,然后点击生成–生成解决方案,这时 sdk/bin 里面就会有 Aliyun.OSS.dll了 然后把这个dll拖入到Unity 工程里即可(任意位置都可以),我查了好几个文章写的都需要.NET.4.x 才能上传成功,但是unity 2021版本 PlayerSettings里面不能设置4.x,然后我就找到了 下面的文章,不用4.x也能上传成功, 文章链接放末尾了,
2023-07-14 17:42:09
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原创 unity Sockets通信 使用UDP协议,设置客户端电脑网络配置,使用新线程获取数据,解决卡顿问题,
点击高级设置,入站规则—创建:选择端口—选择UDP,所有本地端口,–允许连接—三个都勾选—起个名字如UDP连接。然后点击详细信息,拍照记住IPV4地址、IPV4子网掩码。IPv4网关,然后关闭。设置网络为专用网络,然后点击配置防火墙和安全设置,关闭防火墙。今天调试和服务器连接,发现始终获取不到服务器的数据,如果还未获取到,就需要设置自己的IP 地址为固定的了。电脑和服务器都在同一局域网,仍然获取不到,把刚才记录的东西 按下图以此填写设置,出站规则 和入站规则操作步骤一样。第二步:设置出站 入站规则。
2023-06-02 21:44:50
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原创 VS2019搜索框太小解决方法
然后回到代码界面 打开搜索框 按Ctrl+滚轮。有的同学可能会遇到这样的情况,搜索框特别小,工具—选项–环境—字体和颜色–大小改成10。
2023-04-13 11:21:01
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原创 unity 持久化数据在注册表的路径
计算机\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\CompanyName\ProductName。打开注册表编辑器 对话框。
2023-04-10 14:36:22
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unity使用itextsharp生成导出pdf
2022-06-09
空空如也
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