最终效果图
使用UV偏移实现Instance Static Mesh中的实例使用同一材质球播放不同片段的视频/图片
增大间隔,分开四块Plane模型效果
(简便方法)一、设置材质球中的TexCoord节点的UV缩放值
比如我们想要该模型的UV占比水平竖直各缩放一半,就可设置如下参数,结果同(旧方法一)
(旧方法比较复杂)一、在3dsMax中,制作一个UV占播放大屏四分之一的Plane
1.首先把MAX中的单位与UE设置相同
使用UV偏移实现Instance Static Mesh中的实例使用同一材质球播放不同片段的视频/图片
比如我们想要该模型的UV占比水平竖直各缩放一半,就可设置如下参数,结果同(旧方法一)
1.首先把MAX中的单位与UE设置相同