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原创 houdini崩溃AssertionError: SRE module mismatch,python冲突的解决办法
houdini崩溃,python冲突的解决办法
2025-12-12 13:54:25
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原创 为啥c4d脚本窗口打不开的原因
永远不要在main()函数中创建和显示ASYNC对话框。main()函数应该是设置和启动的地方,而不是执行长时间运行或异步操作的地方。正确的模式有两种:模式一:使用(推荐)这是你无意中发现的正确方法。将创建和显示对话框的代码放在main()函数之外,并由来触发。python运行# ... (你的对话框定义) ...# 错误的方式# 正确的方式# main函数可以为空,或者做一些不涉及UI的初始化工作pass注意:即使main函数为空,C4D 仍然会调用它,但这不会影响对话框的正常显示。
2025-11-20 17:10:11
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原创 【UE红字报错】Lurnen is enabled, but has no ray tracing data and won‘t operate correctly。
【UE红字报错】Lurnen is enabled, but has no ray tracing data and won't operate correctly。
2025-10-13 13:30:29
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原创 两种把旋转和位移合并到transform里和直接指定pos和rotation区别
两种把旋转和位移合并到transform里和直接指定pos和rotation区别
2025-09-08 10:39:20
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原创 教程1:用vscode->ptvsd-创建和调试一个UI(python)-转载官方翻译(有修正)
教程1:用vscode创建和调试一个UI(python)--转载官方翻译
2025-08-28 09:41:33
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原创 maxscript内外双函数传参(闭包传参),结构体传参(AI)(已验证)
询问ai--结构体传参,内外双函数传参(闭包传参)必须都要传递参数才行
2025-08-21 16:09:41
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原创 max插件的圆点多选项spinner和界面的圆点多选项spinner一致的办法
max插件的圆点多选项spinner和界面的圆点多选项spinner一致的办法
2025-08-07 16:32:59
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原创 【3D大比拼第一集】--max,maya,c4d,blender的命令搜索功能
【3D大比拼第一集】--max,maya,c4d,blender的命令搜索功能
2025-07-17 09:54:26
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原创 关于groom毛发attributes
是不同的类型,并没有直接的方法能把普通曲线转换为毛发曲线对象。不过,你可以通过重新创建毛发曲线对象并且把普通曲线的相关数据复制过去来达到类似的效果。属性是 Blender 3.0 及更高版本中新增的。类型,它可能是传统的曲线对象,这类对象没有。属性名能够找到对应的属性,然后再获取其值。通常代表该对象是传统的曲线对象,而。反馈 --> 'CURVE'在 Blender 里,普通曲线((毛发曲线对象)才有的。并不意味着这个对象就是。属性对应的数据)存储在。在 Blender 里,
2025-05-12 18:36:55
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ue4.25只能用vs2019编程?没法用vscode?
2020-12-16
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