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自定义博客皮肤

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原创 视频ai各种品质

视频ai各种品质

2025-12-22 16:20:53 68

原创 houdini崩溃AssertionError: SRE module mismatch,python冲突的解决办法

houdini崩溃,python冲突的解决办法

2025-12-12 13:54:25 371

原创 SetAbsPos() 实际上是 SetRelPos(),要用SetMg

c4d的setAbsPos是假的?

2025-11-21 09:51:50 265

原创 为啥c4d脚本窗口打不开的原因

永远不要在main()函数中创建和显示ASYNC对话框。main()函数应该是设置和启动的地方,而不是执行长时间运行或异步操作的地方。正确的模式有两种:模式一:使用(推荐)这是你无意中发现的正确方法。将创建和显示对话框的代码放在main()函数之外,并由来触发。python运行# ... (你的对话框定义) ...# 错误的方式# 正确的方式# main函数可以为空,或者做一些不涉及UI的初始化工作pass注意:即使main函数为空,C4D 仍然会调用它,但这不会影响对话框的正常显示。

2025-11-20 17:10:11 826

原创 c4d汉化插件利用豆包AI一秒汉化,是人都会

c4d汉化插件利用豆包AI汉化,是人都会

2025-11-20 10:38:44 104

原创 mayaMEL,让Trae CN 默认用GBK打开,防止出现乱码

mayaMEL,让Trae CN 默认用GBK打开,防止出现乱码

2025-11-14 10:03:29 174

原创 i18n不好用的时候用这个。根据代码标识块,python批量翻译

i18n不好用的时候用这个。根据代码标识块,python批量翻译

2025-11-13 13:28:07 163

原创 自动驾驶-判断前后左右

自动驾驶-判断前后左右

2025-11-08 20:24:14 167

原创 maya2018Mel反馈乱码,保存GBK,py乱码的话,加一句

maya2018Mel反馈乱码,保存GBK

2025-11-08 06:46:27 341

原创 场景优化:创建打包actor(实例化静态网格体)

场景优化:创建打包actor(实例化静态网格体)

2025-11-07 16:19:35 139

原创 MaxScript重命名工具

3d软件重命名工具集

2025-11-06 11:06:16 152

原创 Windows的mklink创建符号链使用方法

Windows的mklink创建符号链使用方法

2025-10-30 17:37:38 127

原创 为啥人物移动的时候有阴影残影?

为啥人物移动的时候有阴影残影?

2025-10-27 09:56:05 376

原创 使用蓝图组件

蓝图组件的使用

2025-10-26 21:34:53 260

原创 bip动画一键改为原地动画

先把位移动画的bip新建一个动画层。

2025-10-25 16:49:59 214

原创 后期材质-屏幕冲击径向模糊

后期材质-屏幕冲击径向模糊

2025-10-20 11:06:13 127

原创 取消cine camera的预览窗口

取消cine camera的预览窗口

2025-10-17 15:35:25 201

原创 场景中的建筑静态物体转为actor,保持建筑的相对位置。

场景中的建筑静态物体转为actor,保持建筑的相对位置。

2025-10-14 17:55:00 181

原创 【UE红字报错】Lurnen is enabled, but has no ray tracing data and won‘t operate correctly。

【UE红字报错】Lurnen is enabled, but has no ray tracing data and won't operate correctly。

2025-10-13 13:30:29 237

原创 设置文本的颜色填充

设置文本的颜色填充

2025-10-10 15:43:05 168

转载 UE5函数的接口变量更改上下排序的方法

UE5函数的接口变量更改上下排序的方法

2025-09-25 17:00:17 38

原创 使用obs同步录制窗口的高质量游戏模式视频

使用obs同步录制窗口的高质量游戏模式视频

2025-09-18 16:17:14 321

原创 ue蓝图-物体沿着中心点旋转

ue蓝图-物体沿着中心点旋转

2025-09-18 15:42:53 436

原创 [ue-shader]阴影捕获器shadow

[ue-shader]阴影捕获器shadow

2025-09-17 09:03:21 105

原创 关闭click for mouse control

关闭左上角的click for mouse control

2025-09-12 15:32:39 129

原创 景深模糊和贴图模糊

景深模糊和贴图模糊

2025-09-12 14:14:49 138

原创 【maxscript】矩阵对齐-武器残影

【maxscript】矩阵对齐-武器残影

2025-09-11 08:47:47 387

原创 两种把旋转和位移合并到transform里和直接指定pos和rotation区别

两种把旋转和位移合并到transform里和直接指定pos和rotation区别

2025-09-08 10:39:20 692

原创 教程1:用vscode->ptvsd-创建和调试一个UI(python)-转载官方翻译(有修正)

教程1:用vscode创建和调试一个UI(python)--转载官方翻译

2025-08-28 09:41:33 374

原创 maxscript内外双函数传参(闭包传参),结构体传参(AI)(已验证)

询问ai--结构体传参,内外双函数传参(闭包传参)必须都要传递参数才行

2025-08-21 16:09:41 519

原创 [ue5 shader] 路由申明和路由引用

[ue5 shader] 路由申明和路由引用

2025-08-12 13:30:10 291

原创 UE让自己的材质函数能够被搜索到

UE让自己的材质函数能够被搜索到

2025-08-08 11:14:07 126

原创 max插件的圆点多选项spinner和界面的圆点多选项spinner一致的办法

max插件的圆点多选项spinner和界面的圆点多选项spinner一致的办法

2025-08-07 16:32:59 234

原创 【3D大比拼第一集】--max,maya,c4d,blender的命令搜索功能

【3D大比拼第一集】--max,maya,c4d,blender的命令搜索功能

2025-07-17 09:54:26 460

原创 非平布纹理Hlsl代码

非平布纹理Hlsl代码-UE5

2025-07-02 14:56:00 197

原创 关于groom毛发attributes

是不同的类型,并没有直接的方法能把普通曲线转换为毛发曲线对象。不过,你可以通过重新创建毛发曲线对象并且把普通曲线的相关数据复制过去来达到类似的效果。属性是 Blender 3.0 及更高版本中新增的。类型,它可能是传统的曲线对象,这类对象没有。属性名能够找到对应的属性,然后再获取其值。通常代表该对象是传统的曲线对象,而。反馈 --> 'CURVE'在 Blender 里,普通曲线((毛发曲线对象)才有的。并不意味着这个对象就是。属性对应的数据)存储在。在 Blender 里,

2025-05-12 18:36:55 271

原创 maxscript根据主窗口位置,定义子窗口位置

maxscript根据主窗口位置,定义子窗口位置

2025-04-28 09:36:12 288

原创 maxscript根据音频创建动画表情

maxscript根据音频创建动画表情

2025-04-25 16:21:15 396

原创 maxscript 面部表情样条控制器

maxscript 面部表情样条控制器

2025-04-24 09:47:37 311

原创 Photoshop中“不能使用文字工具,因为程序错误”更正方法

Photoshop中“不能使用文字工具,因为程序错误”更正方法

2025-04-22 17:44:48 516

C4D x-particle 的 Python

Using Python in X-Particles

2025-12-19

houdini崩溃AssertionError: SRE module mismatch,python冲突的解决办法

houdiniPY环境冲突崩溃补丁

2025-12-12

物体拖尾-memory历史数据

物体拖尾_memory历史数据

2025-12-09

xparticle每粒子年龄控制速度

xparticle每粒子年龄控制速度

2025-12-01

xparticleC4Dr15版本设置粒子替代和动力学模拟金币

xparticleC4Dr15版本设置粒子替代和动力学模拟金币

2025-12-01

无限匀速反弹子弹和镭射激光

无限匀速反弹子弹和镭射激光,spline mesh 的激光。

2025-11-29

py代码+翻译API 提取插件的表示块,批量翻译内容

根据代码标识块,python批量翻译

2025-11-13

奶瓜骨骼网格体闪电悬挂

【奶瓜】骨骼网格体闪电悬挂

2025-11-12

吸泡泡,吸金币,何时对齐地面

吸泡泡,吸金币,何时对齐地面

2025-11-11

PCG地形长草,石头长草,样条线复制

PCG地形长草,石头长草,样条线复制..

2025-11-11

实例化金币柱制作(制作大量物理模拟)

实例化金币柱制作(制作大量物理模拟)

2025-11-07

c4d弹珠游戏c4d弹珠游戏弹珠c4d弹珠游戏弹珠

弹珠游戏

2025-11-06

c4d黑洞吃金币de源文件

c4d黑洞吃金币

2025-11-06

UI界面方式DE收集金币

UI吸金币范例_ue5.3

2025-11-03

UI界面方式DE收集金币

UI吸金币范例_ue5.3

2025-11-03

UI界面方式DE收集金币

UI吸金币范例_ue5.3

2025-10-31

第三人称de传统键控and【增强输入系统EnhancedInput】

高级键控enhanced input

2025-10-27

ue-旋饶并抛物线的弹道

ue-旋饶并抛物线的弹道

2025-09-24

弹道投射的方式,曲线弹道

弹道投射的新思路

2025-09-22

扇面发射和左右扩展的扇面发射炮管(地板求余)

扇面发射和左右扩展的扇面发射炮管(地板求余)

2025-09-22

左右炮管(在地板求余基础上奇数不移,偶数移半)

单,双,三炮管:考虑到1在中间 ,2两边均分,3在中间加两边均分,如此下去。

2025-09-20

【game模式头顶字走时间码】

跑码上屏测试-ue5.3

2025-09-18

3dsMax Python开发环境搭建

get-pip-python2.8(max2018).py和get-pip-python3.2(max2021).py

2025-08-25

景深模糊材质,ue景深模糊材质

景深模糊材质

2025-07-24

blender.Py-给选择的物体批量增加刚体修改器

喷金币,物理模拟

2025-07-15

blender4.1节点毛发的着色库

blender4.1节点毛发的着色库

2025-07-08

UE毛发插件GroomExporter-v012-Blender4.1.1(abc导出错误修正版)

GroomExporter2025.06.29更新修复

2025-06-29

UE毛发插件GroomExporter-v012-Blender4.1.1(abc导出错误修正版)

blender毛发导出ue插件

2025-06-28

ue5的c++项目排除问题

UE5C++编辑需要用的支持

2025-06-18

GroomExporter-v012-Blender4.1.1安装和使用方法

ue5的blender4.1groom毛发插件v012

2025-06-13

vscode用python开发maya联动调试设置的ptvsd文件

vscode用python开发maya联动调试设置的ptvsd文件

2025-05-17

UE4之材质球UV缩放、偏移及旋转和翻转

ue4,5综合型uv操作节点

2025-01-14

高光点OSL材质在blender里正常,在c4d里不正常

高光点OSL材质在blender里正常,在c4d里不正常

2024-09-24

阿拉丁maya带序号重命名物体和材质工具.zip

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2024-09-11

maya的重命名物体和材质工具

maya的重命名物体和材质工具

2024-09-11

maya的重命名物体和材质工具

maya的重命名物体和材质工具

2024-09-11

阿拉丁C4D重命名工具

阿拉丁C4D重命名工具

2024-09-10

python实现c4d的tp粒子在多个物体上发射思维粒子

python实现c4d的tp粒子在多个物体上发射思维粒子的源文件

2024-09-09

python:c4d的UserData创建一个link型的指定多边形对象

多物体发射tp粒子的项目

2024-09-06

UE4参考平面和相机如何导入到ae中

UE4FBXtoMAXtoAE

2024-05-24

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